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雲頂之弈S3銀河戰爭:玩家吐槽,建議刪除星系機制!

為了設計好英雄聯盟的自走棋“雲頂之弈”,拳頭 遊戲 的設計師可謂費勁了心思,從S2的元素系不同屬性地圖到S3的銀河戰爭加入星系機制,都可謂用心良苦。

本次雲頂之弈S3銀河戰爭,國服目前上線了三種星系機制,分別是妮蔻、紫晶和小小英雄並不小三個。在 遊戲 開局後,玩家有55%的概率進入正常無星系的對局,也有45%的幾率進入三種星系中的壹個。

妮蔻星系可以說是好評最高的星系了,兩個免費的妮蔻之助,讓棋手們苦苦追求的三星英雄變得不再那麽難以獲取。這個機制的加入本質上是贈送了兩個裝備,且降低了3星英雄的合成難度。

紫晶星系可就不怎麽受人歡迎了,開局的4費單位看似是不錯的機制改動,但開局壹個攻速天使、大劍燼這誰頂得住?開局拿到相應的4費卡,便能確定自己的陣容以及前期的連勝還是連敗節奏,前三也能基本確定了。

尤其是在當今的10.7版本中,“重裝暗星狙神”、“源計劃劍士”等都是較為強勢的吃雞陣容,這就讓 遊戲 少了很多靠運營取勝的樂趣。

小小英雄並不小星系,別出心裁的體型設置確實讓人眼前壹亮,但這個生命值+25的設定卻讓大部分玩家都不太滿意。

壹方面是因為S3賽季降低了扣血數量,壹局 遊戲 往往需要40分鐘才結束,再加25生命值只會讓對局時間更長,將 遊戲 強行拖到大後期。另壹方面則是因為高血量讓“賭狗”陣容能夠更安全更穩妥的成型,如當下熱門的“機甲刺”“機甲虛空刺”等需要前期“空城”賣血拿裝備的陣容。

在之前賽季都比較容易獲取的金鏟子,在本賽季卻大大降低了獲取的概率,往往壹場對局下來壹個金鏟子都見不到,這自然讓那些想要玩轉職陣容的玩家不再熱衷於開發如S1賽季的“轉職虛空刺”陣容了,也降低了 遊戲 的可玩性。

但當玩家籌備好自己的陣容,對金鏟子沒需求的時候,又往往會出現選秀全是金鏟子的情況,讓缺少基本裝備的棋手直翻白眼。

在S3的雲頂之弈,除了加入花裏胡哨的***計特效外,還增加了對局獲勝棋子跳舞的機制。

本來當下的 遊戲 環境就較為浮躁,輸了對局更讓人心中不滿,再加壹個跳舞嘲諷,怕是會讓很多心情本就不好的玩家怒砸鍵盤吧?

但也有玩家表示全新的星系機制挺好的。

壹方面增加了 遊戲 的新鮮感和多樣性,另壹方面所有玩家開局都是公平的,想要裝備和棋子那就自己去搶啊,搶不到這能怪誰呢?更何況陣容方面並沒有限制,想要組成什麽陣容完全看自己運營,有些陣容太過強勢打不過那就加入不好嗎?

大家對雲頂之弈第三賽季的全新星系以及金鏟子、跳舞等機制的加入,有何看法呢?妳是支持還是抵制?歡迎發表妳的態度~