1、轉動三階魔方使魔方底層形成白色的十字結構(需要自行轉動完成),然後轉動魔方使四個側面的中間色塊與白色色塊的側面顏色相對應。
2、還原白色底部各頂角的色塊。先把白色面置於底部,逐個完成底層色塊的還原。
3、把中間棱塊歸位。
4、還原頂部黃色色塊的“十”字結構。
5、把頂部的黃色色塊還原成同壹顏色。在轉動魔方的時需要固定壹個面,不能轉動到別的面,把含有黃色的色塊置於右上角轉動公式。還原壹個頂角後,把需要轉動的色塊轉到同壹面的右上角,直到完成頂角色塊的還原。
6、還原頂角色塊,使每壹面的兩個頂角顏色相同。
7、頂部棱塊的歸位。觀察側面四面是否有9個色塊已經還原的,有的話把還原的那壹面朝背面,如果沒有就轉壹遍得到有壹面相同顏色後再繼續,三階魔方就還原完成了。
魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度經久未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力遊戲之壹。