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立體戰爭!RTS手遊《戰爭與征服》七大兵種曝光

由Triniti研發,英雄互娛發行的實時操控軍事手遊《 戰爭 與征服》,即將於近期開啟先鋒體驗測試。今日遊戲曝光了遊戲中的七大兵種:包括步兵、坦克、火炮、車輛、飛機等在內,超過百種作戰單位,任玩家自由搭配,多兵種配合打造立體戰爭!

本次先鋒測試,《戰爭與征服》曝光了遊戲七大類兵種,包括:步兵、輪式戰車、坦克、火炮、反坦克武器、防空武器、飛機。每壹類武器都擁有自己獨立的科技樹,通過不斷升級會解鎖更加高級的部隊,總***可以選擇的作戰單位超過了百種!

虎式、謝爾曼、斯圖卡、甚至列車炮悉數登場,那些歷史上經典的作戰單位都隨妳調配。

“萬金油”戰士——步兵

步兵是遊戲中基礎的作戰單位,擁有均衡的機動性、護甲和火力,以及較強的可塑性。初期的步兵可以通過科技樹升級,發展為狙擊手、反坦克兵、機槍兵等特殊兵種。可謂“萬金油”。

輕裝奇兵——車輛

輪式戰車是《戰爭與征服》極有特色的壹類兵種,前期由經典的高機動,摩托和吉普車部隊構成,後期還能點亮“步行斯圖卡火箭炮”等黑科技裝備,可謂遊戲的壹旅奇兵。

陸戰王者——坦克

戰爭絕對少不了陸戰王者的身影,兩軍對抗中絕對的中堅力量,超強的護甲,不俗的機動與火力,讓他能夠擔綱正面進攻的角色。但是也往往因為沖鋒在前,容易受到敵人反裝甲武器的集火。因此合理的兵種配合,才能最大程度發揮其作用。

焦土政策——火炮

擁有幾乎覆蓋全場的射程,以及可怕的殺傷,但幾乎為零的機動性和防禦力,讓其成為敵方穿插偷襲的首選目標。必須給與重點保護,才能發揮“焦土政策”的威力。

空中死神——飛機

飛機作為重要的支援火力,是盤旋在戰場上空的死神。飛機發展到後期分為三種形態:無視地形打擊指定目標,對區域實施大面積轟炸,打擊地面裝甲部隊,讓飛機成為戰場上必不可少的撒手鐧。

破軍之矛——反坦克武器

反坦克武器是專門用來針對坦克的作戰單位,需要提前部署在地方坦克會進攻的地方,或者埋伏在樹林之中。往往能夠給與對方裝甲部隊沈重的打擊。

長空之盾——防空武器

顧名思義,防空武器則是專門用來針對敵方空中襲擊的作戰單位,需要提前部署在防守點,保護我方脆弱的後排火炮,或者坦克部隊不受空中火力的打擊。

憑借種類異常豐富的作戰單位,玩家在《戰爭與征服》中可以打出千變萬化的戰術配合。是選擇坦克部隊正面強攻,步坦協同推進;還是機械化部隊高速奔襲地方側翼,包圍殲滅;亦或者直接火炮飛機地毯式轟炸……這都完全取決於玩家的決策。

《戰爭與征服》即將開啟先鋒測試,如果妳也想組建自己的王牌之師,創造妳的經典戰役,敬請關註遊戲官網。壹聲號響,我們戰場上見。