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戰術小隊在steam叫什麽

Squad

戰術小隊在steam商城英文名字是叫Squad。戰爭遊戲的表達形式多種多樣,從FPS到RTS,它以自身宏大的故事、火爆的場面、激動人心的英雄故事和戰鬥的快感吸引著壹群又壹群的玩家。喜歡玩戰爭遊戲的玩家追求真實感是無可厚非的,現在的遊戲像《使命召喚》、《戰地》這種娛樂性大於擬真性的給予玩家爽快緊張刺激的電影級體驗,唯獨少了點真實,呼吸回血、紮針復活這些設定怎麽都不能讓人覺得這是戰爭,更多的是“攝影棚”感。

而《武裝突襲》、《閃點行動》這些“走路挨炮模擬器”並不能滿足最廣大的玩家,曲高和寡的硬核難度與復雜的操作令人望而卻步,玩得來都是大佬,普通人選擇看看就好,更別說因為自己作死而廢掉的《閃點行動》系列。能在娛樂性和擬真找到很好平衡的遊戲細數下其實挺多的,《Squad戰術小隊》就是其中很有代表性的壹個。

官方介紹,這是壹款通過戰術交流與配合來描繪真實戰場體驗,同時強調小隊維系機制、大規模協同、戰術與規劃的百人同場第壹人稱射擊類遊戲。遊戲主要玩點含納了廣闊的作戰地圖、圍繞載具開展的聯合作戰行動,以及可讓玩家自行搭建的前線基地,再結合多小隊戰術協同和風雲莫測的戰局,營造出扣人心弦的遊戲體驗。

世界著名軍事戰術

戰術轟炸

戰術轟炸起源於第壹次世界大戰。戰術轟炸與戰略轟炸是不同的,戰術轟炸的主要作戰方式是以軍隊和軍事設施等高價值目標,進行有限轟炸,以達到摧毀或暫時癱瘓的目的,而不是不加區別地轟炸壹般市民住宅地區。簡單來說,戰術轟炸是針對於個別情況、具體目標的。例如1941年日本轟炸珍珠港,便是典型的戰術轟炸。戰術轟炸既能夠提供近距離的空中火力支援,直接支持地面行動,也能夠進行火力封鎖,但這時所攻擊的目標並沒有和友軍接觸。

封鎖戰術

封鎖戰顧名思義在於封鎖二字,起源於第二次世界大戰期間。最具代表性的封鎖戰莫過於二戰期間的饑餓戰役。1944年底,美軍為切斷日本本土與西南諸島、中國、朝鮮之間的海上交通線,及早結束對日作戰,美國便開始對其實行包圍,切斷其物資和經濟來源,制訂了用水雷封鎖日本海域的計劃,使日本全島陷入被封鎖狀態。短短四個月的時間,日本幾乎斷掉了所有的戰略物資,沒有石油煤炭全部的戰機和艦艇都毫無用處,只能做擺設。

狼群戰術

狼群戰術起源於第二次世界大戰初期,由德國卡爾-鄧尼茨提出。狼群戰術主要用於海軍部隊,主要作戰形式是以多艘潛艇組成小分隊,如同狼群壹般輪番對敵方軍艦與運輸船進行水下攻擊。在二戰中,德國海軍對於狼群戰術的運用爐火純青,不但多次破壞了盟國海上運輸線,更使盟軍遭受了重大損失。德國對於潛艇的威力與作戰理論有著極透徹的研究,也因此能夠在二戰的大西洋戰場上所向披靡,搶占戰略主導地位,在海戰歷史上留下光輝的壹筆。