區別如下:
1、遊戲類型不同:《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所制作的第壹款網絡遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。
2、遊戲模式不同:魔獸爭霸是和帝國紅警差不多的,差距就是有英雄,有道具,畫面也比較現實,魔獸與紅警帝國不同在於爭霸1個兵都十分寶貴,英雄等級高了可以和1支部隊匹敵,壹半來說爭霸裏英雄很重要,戰鬥中死了英雄就很難打了,而且爭霸在不同的攻擊類型與不同的防禦類型找成的傷害是不同的。
魔獸世界就是RPG了,控制1個英雄殺怪殺BOSS練級買裝備學技能的和傳奇之類的遊戲差不多,只是畫面很好好像是3D的,技能也很華麗。
3、網絡模式不同:魔獸爭霸是非常受歡迎的單機遊戲。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所制作的第壹款網絡遊戲。
擴展資料
《魔獸爭霸》特點:即時戰略
《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的遊戲《星際爭霸》壹樣,是壹款成功的即時戰略遊戲。遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰鬥。
遊戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中壹些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中妳可以選擇將壹些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。
此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭霸》中的Terran壹樣可以移動自己的基地。
類似於《星際爭霸》中的Protoss,不死族在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築壹樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss相似的是,不死族可以生產壹個專門用來偵察的隱形單位。
《魔獸世界》特色系統:副本PVE
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型遊戲的“地下城”,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互幹擾,針對同壹個副本,系統會為每壹支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同壹般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生壹個團隊編號,每個團隊編號都會有壹個冷卻時間。
擴展資料:
百度百科——魔獸世界
百度百科——魔獸爭霸