這關就是拼硬件硬懟,有雷丁的話感覺非常容易壹直用神衛反擊占了全隊壹半輸出。沒有雷丁也不要氣餒,上粉毛給鳳凰減攻,上奶騎進擊輸出最高的速戰速決不宜拖久了。
菲尼克斯-傳說中的火鳳凰不死鳥。
優勢陣營是主角和戰略
掉落稀有羈絆材料源鑄之火和靈魂之火。
這關有15回合時間,別看他血多,菲尼克斯魔防和物防都很低,上900攻馬修都能打出兩萬多傷害。
這關boss沒太多花樣。主要攻擊方式是5格距離的單體物理攻擊,其次攻擊結束後會施加壹次大範圍的aoe"天火",傷害壹開始都不高,但隨著回合進行玩家身上會疊加多層"灼熱"或是"融甲"無法驅散,前者會讓人物受到的魔法傷害成倍加深, 後者會讓人物受到的物理傷害成倍幾加深。越拖到後面相同的壹次鳳凰攻擊掉血越嚴重。
這關感覺就是拼硬件硬懟,有雷丁的話感覺非常容易壹直用神衛反擊占了全隊壹半輸出。 沒有雷丁也不要氣餒,上粉毛給鳳凰減攻,上奶騎進擊輸出最高的速戰速決不宜拖久了。
受到"灼熱"的人物也不用怕,boss只有aoe才是魔法傷害,吃壹記300%的aoe天火也不足以致命,而且受到"灼熱"後玩家人物造成的傷害壹報還壹報也會同步提升的,疊加多層?灼熱?的壹個進擊後馬修可以打出5~6萬傷害。
天火會隨機給壹名玩家人物施加的"融甲"才是鳳凰最厲害的地方,讓玩家人物攻擊boss時受的boss物理反擊也成倍增加,疊加多次"融甲"很容易被鳳凰反擊秒殺。
如果打60的菲尼克斯,那拼臉在所難免,希望天火每次隨機附加的壹個"融甲"對象都是奶媽,這樣更多人物既利用"灼熱"大幅增加自己的攻擊傷害,又不會因為"融甲"被boss反擊打死是最理想的狀態。打菲尼克斯上奶騎和粉毛的價值很高,奶騎的進擊讓有多層"灼熱"的人物傷害更為爆炸速戰速決,同時進擊奇跡也能保護輸出受到傷害加深還能多挨壹次反擊,多打壹回合輸出再死。粉毛給boss降防進壹步放大玩家人物灼熱後的攻擊傷害,減攻能延緩受到傷害加深後玩家人物的死亡回合。
?打鳳凰雷丁帶奉獻也是很好的選擇,神衛後幫助群體回血。第二回合左下角會出現壹個小嘍啰近戰兵,55的本我只讓他走了2次還沒靠近就過關了。