主要人物
Jason West及Vince Zampella在成立Infinity Ward之前,曾為EA開發過《榮譽勛章》系列。
導火線
在2009年11月,動視公司旗下第壹人稱射擊遊戲《使命召喚:現代戰爭2》以450萬的預售數,4億美元的首日銷售額打破史上首日銷售額最高遊戲的吉尼斯世界紀錄。這個銷量紀錄成了2010年Infinity Ward事件導火線。
事件經過
2010年,公司的股價平穩,但公司內部出現了內訌。3月3日,參與創作《使命召喚》的Infinity Ward工作室的兩個主管兼創始人Jason West和Vince Zampella被炒,原因是行為不端和煽動員工。而 Jason West 和 Vince Zampella 則指著 Activision 扣押獎金不發,並要求得到***計3600萬美元的版權費和賠償費。兩方對戰法庭。
Activision 的搖錢樹 Infinity Ward 的總裁和遊戲主管已經因為二人不服從管理,並且自作主張與競爭對手進行談判,試圖阻止暴雪向 Infinity Ward 員工支付補助而被公司解雇。因為 Infinity Ward 公司兩名主要員工的“違約和反抗”,Activision已經下令人力資源部門展開調查。這壹次,公司的重磅級人物將卷入離職和訴訟的麻煩中。公司不希望這個問題給自己帶來太大的影響。據稱 Jason West 的離職是因為他不服管教。
Jason West 在“LinkedIn”上的顯示是“前任”,並且說明他的任期在2010年3月結束。此外,IW內部人員稱,Activision 正在向 Infinity Ward工作室 “展現力量”。
IW是引領和開創使命召喚走向現代戰爭的先驅者,做出的成績功不可沒,不過壹路與 Activision 的氣氛搞得似乎並不緩和,早先的現代戰爭第壹部就很不被Activision 看好。而由這次事件,是否也能聯想到使命召喚7沒有使用Infinity Ward的原因呢?
3月4日,Infinity Ward創始人及前任高管Jason West及Vince Zampella向洛杉磯地方法院遞交訴狀,稱自己任職Infinity Ward總裁兼遊戲督導及首席執行官期間,為Activision締造了兩個極為成功的作品群,即“使命召喚”和“現代戰爭”系列,但Activision距履約支付巨額提成只有數星期之時便終止了他們與公司的雇傭關系。
Jason West和Vince Zampella控告Activision拒不履行雙方約定,蓄意踐踏加州最基本的雇傭條款,即雇主必須向雇員支付應得的報酬。
“非但沒有謝意,褒獎,連最起碼的支付酬勞都沒做到,這可是Activision史上最成功的娛樂作品。公司上個月還雇傭律師進行所謂的內部調查,然後以含糊不清的‘犯上’及‘不守信’等罪名將他倆掃地出門,這事就發生在3月1號星期壹”,West及Zampella的律師Robert Schwartz稱。
“Activision毀約時我們都驚呆了”,West稱,“我們為這家公司傾註了全部心血,不僅壹手打造出壹流的遊戲工作室,還組建了壹支***事近十載,引以為傲的開發團隊,我們的貢獻有目***睹。”
“在為Activision奉獻良多之後,卻要靠訴訟來討薪,這實在不應該”,Zampella補充道。
IW出品的《現代戰爭2》為Activision帶來三十多億美元的銷售收入,Jason West和Vince Zampella不僅要求對方支付應得的那部分收入,還要求得到Activision事先許諾的——這下精彩了——“現代戰爭”的品牌權益。
還記得《現代戰爭2》曾多次在“使命的召喚”系列裏進進出出的情景嗎?
也許這兩人壹開始就打定主意要把現代戰爭從使命的召喚系列中剝離出來成為IW自行掌控的品牌,Activision意識到了這個問題,在看出苗頭後搶先把這兩人搞掉,再空降領導人試圖讓IW重回到自己帳下,免得現代戰爭品牌落入他人之手。
3月4日後,Infinity Ward陸續有人離職。
到2013年4月14日止,包括設計主管Steve Fukuda and Zied Reike,程序員Rayme Vinson,美術主管Chris Cherubini ,撰寫現代戰爭2的劇本獲得了全美編劇工會獎的編劇Fukuda和Rike加上之前離職的人員,從Infinity Ward出走的人員已達到10人之多。
4月,前Infinity Ward領軍人物Vince Zampella和Jason West成立了新遊戲開發工作室Respawn Entertainment,與EA簽署了遊戲產品發布和分銷協議。
11月,動視公司上訴EA,故意破壞公司與Jason West和Vince Zampella之間的關系,旨在破壞《使命召喚》取得成功。動視暴雪將向EA尋求4億美元的索賠。原因是Jason West和Vince Zampella離開 Activision 成立新工作室Respawn Entertainment為EA開發新遊戲並簽署了遊戲產品發布和分銷協議。再加上動視CEO Bobby Kotick自從與暴雪合並後變得很傲慢,口無遮攔,激怒不少遊戲界重量級人物和企業,從而與滑落到世界第二大視頻遊戲商(2007年以前,EA是全球第壹大廠商)EA結下恩怨。
2011年1月21日,由於把EA追加為被告並且索賠4億美元,動視針對前Infinity Ward領軍人物Vince Zampella和Jason West的法律行動再次升級。
事後評價
Infinity Ward事件曝露出遊戲界所存在的發行商與工作室之間利益矛盾。Infinity Ward想借《使命召喚:現代戰爭2》的成功,成為公司內部與動視分庭抗禮的獨立王國,試圖做公司內第二個暴雪娛樂。但是,暴雪獨特地位是在動視暴雪合並之前就形成的。暴雪娛樂早在2004年就被維旺迪收購,是維旺迪遊戲的壹個部門。而Infinity Ward壹成立就因為資金短缺被動視收購,沒有類似暴雪早期獨立開發和發行遊戲的經歷。
子公司工作室過於強盛的現象在遊戲界不是動視特有的。Take-Two Interactive 旗下的2K Games就是為了削弱旗下工作室品牌(除了Rockstar Games)和遊戲品牌而設立的。2005年,為了整合 Take-Two 旗下工作室(Rockstar除外)的品牌資源設立2K Games,其總部位於紐約市。此外,它亦將體育運動遊戲以2K Sports名義發行。2007年,Take-TwoInteractive 收購Cat Daddy Games後以 2K Play 名義發行。 主要人物
Bobby Kotick 在動視擔任CEO已經超過20年,不過去年他險些被公司開除。
事件經過
2013年7月底,動視暴雪82億美元從昔日母公司維旺迪(Vivendi)‘贖身’的消息不僅震驚了業界,隨後而來的訴訟也鬧的滿城風雨。隨著並購完成,動視暴雪成了壹家由 Bobby Kotick 和 Brian Kelly 領導的獨立公司,這兩人的主要投資者包括 Davis Advisors 和 Leonard Green & Partners。
據 Bloomberg 透露的消息顯示,股東訴訟郵件的部分內容表明,法國娛樂集團維旺迪曾考慮炒 Booby Kotick 的魷魚,而不是讓他代表投資集團用82億美元從母公司維旺迪回購動視暴雪。
據文件記錄顯示,Kotick曾發出過最後通牒,稱他不會在任何維旺迪試圖通過動視籌資的計劃方面合作。當然,這並不包括向他和聯合主席 Brian Kelly 在內的領導集團銷售動視股份。Kotick補充說,如果這壹切進行得不順利的話,他將被董事會開除。
當時,維旺迪的CEO Jean-Francois Dubos 在壹封郵件中說,“我真的想知道誰會開除他”。維旺迪CFO(當時的動視董事會主席)Philippe Capron曾說,“很高興地告訴妳,我會開除他。如果妳願意,我明天就可以開除他。”
至於Kotick為什麽沒有被開除,Capron在壹封郵件中解釋,Kotick的公***地位比較高,當時,維旺迪法律總顧問Frederic Crepin懷疑Kotick在賭維旺迪不敢開除他,很可能是因為當時如果沒有他在的話,動視暴雪的市場表現會出現消極反應。
壹名動視暴雪發言人表示,公司現在的董事會對Kotick和Kelly以及他們的目標非常支持。
此前,Kotick和Kelly與維旺迪高管們壹起被起訴,指控他們在***同擔任動視董事會成員的時候沒有能夠保護少數股東的利益。此次訴訟稱,他們最關心的是維旺迪提供了動視的流動資金,而且讓Kotick和Kelly獲得了動視公司的控制權,而他們的投資集團則以低於市場的價格收購了股份,滿足了個人利益的同時損害了股東利益。
結果
這場爭權的結果是,在動視做了20年CEO的 Bobby Kotick 成功聯合投資機構從維旺迪集團回購公司股權,得以繼續執掌公司大權。