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馬基埃亞爾的傳說《Tome4》新手通關攻略

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馬基埃亞爾的傳說《Tome4》新手通關攻略

那麽首先介紹壹下被詛咒者。被詛咒者是當前版本所有戰士裏面強度最高的,壹般稱其為豬肘。他的招牌技能是獵殺系和詛咒光環系。

其中獵殺系的加點可以是這樣的5552

詛咒光環系自不必多說,前兩個技能點滿,後面兩個不必加,壹點都不用,因為實在是沒什麽用處

首先講壹下關於武器選擇方面,這方面的選擇其實是有很大爭議的,壹直以來都有人就劍盾豬肘更好,還是雙持豬肘更好,還是雙靈晶豬肘更好進行討論。(雙手武器不配)實際上我認為還是各有優缺點的。

先說劍盾豬肘,優點在於盾牌以及無所畏懼。這個無所畏懼可以抵擋近戰攻擊,帶盾牌時的效果更好。但是要用盾牌,副手傷害就少了。但是這樣的防禦性應該是最好的。因為弄得好有接近50%概率抵擋近戰攻擊。再配合閃避,可以說回避武器傷害的能力是非常強的。

再說這個雙持豬肘啊,雙持豬肘各位要註意了,是雙匕首,不是壹把劍壹把匕首,那樣很不劃算的。要多投入很多通用點。但是如果有多余的通用技能點倒是無妨。(話說回來豬肘好像確實是有多余的)又或者使用克羅格雙持單手武器。實際上用克羅格雙持單手武器應該是最好的選擇,這樣的傷害應該是最高的。當然克羅格和豬肘還有別的搭配方式。

雙持的情況下,根據喜好選擇殺意湧動和無所畏懼,這裏我選擇的是殺意湧動。但是因為雙持的話,應該不會加太多意誌。選擇無所畏懼應該是很好的。

然後接著說壹下這個靈晶豬肘,靈晶豬肘也是壹種常用玩法。因為靈晶提供大量的意誌和精神強度以及精神暴擊,再配合心靈利刃的效果。這些屬性都是豬肘的重要屬性。

壹般來說,雙靈晶主要是和克羅格搭配使用,做到傷害統壹。在後期將克羅格的傷害和靈晶的傷害都切換為自然傷害。這樣傷害類型統壹,傷害就更好堆了。實際上後期克羅格使用狂熱,壹次直接打出八次附傷,加上增傷的增益,相當於直接多了3000傷害。而使用靈晶的情況下,意誌必然是非常高的。所以這裏推薦殺意湧動。

我這次玩的大體思路是,科納克人被詛咒者,使用的是雙靈晶。為什麽不選克羅格,因為克羅格太醜了。因為沒有選擇克羅格,加上我本人的奇怪嗜好。我喜歡往敵人的盾牌上面敲。所以我走的精神傷害(精神傷害無視格擋)。實際上用靈晶配合克羅格走自然傷害應該是更好的。

然後如果是普人的話,那麽玩法應該是這樣的:釋放詛咒,壹級使用大系點開暴走,這樣可以快速過渡到10級。10級加0.2系數給詛咒光環系。20級的壹點留著開真菌系。後面的用來開紋身。

這裏要說壹下。豬肘的生存機制很大壹部分是依靠於敵人不攻擊妳(黑霧配合噩夢詛咒產生的小怪物),以及屏障詛咒提供的巨額抗性(上面寫的是減傷實際上是全抗)。但是抗性是害怕穿透的。因此這裏選擇反魔。壹般是到達10級,穩定壹點15級去反魔,反完魔之後去新手村解決那裏的雷元素。然後馬上回反魔村,然後到帶卡拉上方,進去卡級。然後馬上出來,到20級之後進去打,打完之後解鎖真菌系。到了25級開1.5(熟能生巧)從此妳就開始無敵了。

壹般來說推薦的流程是,出門從巨魔沼澤出來,到黑暗之心,打完黑暗之心回巨魔沼澤,然後到熊森林,水晶洞窟,精靈營地,卡普爾廢墟。後面幾個圖的順序不要緊。黑暗之心壹定要第壹個打。記住精靈營地裏問妳要不要開的門千萬不能開。接著是沙蟲洞,迷宮(如果迷宮沒有下壹次那就點擊地面上的大坑,不過這種情況不要進第四層)。然後是遠古森林和岱卡拉。實際上這兩個地圖可以在打完王座之後再來打。打完之後應該就可以覺醒了,第壹個覺醒學習熟能生巧。

如果覺醒之後進入恐懼王座,那不要緊,隨便亂殺。如果說提前進去的,因為壹般都會選擇24進王座,不然25級很難救米琳達。考慮到普通難度經驗不夠,可以在打王座之前,或者在到達24之前(打不過岱卡拉又沒地方升級)去打半身人廢墟。然後是競技場。在24級進入王座就OK了。25級覺醒之後無敵,打領主也是隨便殺。

這裏要提壹下如何堆防禦屬性。

閃避,這是壹個非常非常關鍵的屬性。首先,輕甲精通加點2-3級,不用太多,不劃算。敏捷加點看情況決定,如果說意誌夠用,力量也夠多的情況下,加敏捷。實際上堆閃避主要靠的是裝備,多選擇帶閃避的裝備。看裝備首先看血量閃避,再看輸出能力。(普通難度似乎也可以優先看輸出)被詛咒者不會缺抗性,所以不需要堆。只需要註重壹下閃避。然後命中問題依靠獵殺解決。

這裏有壹個小技巧。10級之後可以去各個城市的商店看看,購買優質紋身(主要看效果)回復紋身優先看回復值,狂暴紋身優先看能解除的buff種類,治療什麽的看著整。然後擁有兩個回復紋身之後,接下來就可以無敵了。如何操作呢,就右鍵點擊紋身,脫離戰鬥自己使用(壹般來說可用時自動使用也沒關系。不過求穩的話就脫離戰鬥自動使用。)因為此時妳已經可以做到無論什麽時候兩個紋身都不會同時進入CD。這樣可以保證妳進入戰鬥狀態時。身上就有回復。

然後就是法師城,在妳反魔法之前,可以進法師城看看有沒有治療戒指。或者加力量體質的,實在不行看看有沒有加意誌靈巧的敏捷的或者附傷的。前期沒必要存錢

剩下的等下再講吧

這裏再講壹下裝備的選擇問題啊,之前我說的劍盾,雙持,靈晶各有優劣。不過沒說清楚。實際上最好的玩法就是克羅格雙持單手武器或者靈晶。這兩者都要使用克羅格。傷害非常高,8級直接起飛。並且克羅格自帶反魔生存能力也很強。缺點就是醜以及強制反魔。

再來補充壹下詛咒的選擇問題,我們第壹個要湊齊的詛咒是噩夢詛咒。當噩夢詛咒到4級之後,妳就會發現越打妳的隊友越多,並且敵人打妳還會受到巨額傷害。

第二個要湊齊的詛咒是屏障,前面說過,屏障提供的雖然寫的是減傷,實際上是抗性。但是這加起來至少30%的全體抗性可不低,並且普通和噩夢難度下的怪物普遍抗穿不是很高。這就相當可觀了。

第三個要湊齊的詛咒是瘋狂,增加副手傷害,暴擊傷害,減技能CD,都是非常非常好的屬性,只是優先級不如前兩者。

然後如果還有剩下的,那麽就選擇厄運。實際上被詛咒者想要打出極限傷害,就要依靠厄運詛咒的增加傷害效果。依靠這個效果,可以打出極高的爆發,但是很多時候並沒有用。但是厄運詛咒的三級效果也非常不錯。

屍體詛咒就不要了,沒用

先總結壹下:流程就是先直接出地圖進黑暗之心,巨魔沼澤(綠巨人就卡普爾港吧),剩下四個新手地圖隨意。

15級左右反魔,讓進風暴之巔卡級出來。然後沙蟲洞和迷宮(有四層的迷宮第四層不去)遠古森林岱卡拉,恐懼王座(24左右進去)20+級打風暴之巔開真菌系。

中間可以打半身人廢墟,競技場之類的地圖。

米琳達要不要救看妳自己。至於下面那個接受命運我是從來不接受的。因為打不過也出不去。

昨天的考慮有些弄錯了,我忽略了很多物理傷害的詞綴,所以各位選擇武器的時候還是自行選擇喜歡的吧。壹般還是推薦雙持。

既然有人要求,我就講壹下被詛咒者強在什麽地方:壹.擁有所有近戰職業裏最強的肉度,肉度來源是非常多方面的,首先是屏障詛咒提供的巨額抗性,使得被詛咒者不需要刻意去堆抗性就輕易的滿抗性以及厄運詛咒提供的概率閃躲。再就是黑暗光環系的t4,提供遠程減傷,在光環範圍內如果敵人沒有通過豁免,那麽也會受到減傷。如果帶有盾牌,那麽那個近戰抵擋傷害的技能後期可以達到50%概率抵擋近戰傷害。以及暴走的每回合減少傷害。然後最關鍵的地方來了,黑霧提供的生存能力。在黑霧中敵人會丟失妳的視野,甚至攻擊自己的同伴,並且黑霧還能提供巨額的潛行強度,攻擊也不會破潛。

然後輸出方面,前期有噩夢詛咒,被打就能有大量輸出,前期也就靠這個渡過。後期厄運詛咒提供的副手增傷,瘋狂詛咒提供暴擊傷害。然後重點依舊是獵殺系,也就是黑霧。獵殺系t1提供的命中是有效值,並不是基礎值。也就是說被詛咒者後期幾乎不存在打不中的怪物。然後黑霧可以提供巨額的物理強度。對輸出又是壹個很大的提升。

至於機動性方面,也許確實比不過有步步為營的盾戰。但是至少,被詛咒者有閃電突襲。這個閃電突襲是可以穿墻的。被詛咒者自帶視野可以看到附近敵人。即使是vault,被詛咒者也可以直接通過閃電突襲進去。此外被詛咒者還有魯莽沖鋒,這個沖鋒比普通的沖鋒強不知道多少倍,不僅有高輸出。而且不需要選擇目標就可以沖鋒。並且這個沖鋒可以撞開擋在路上的敵人。並且,這兩個位移技能的CD都很短。

此外,暴走系可以提供給被詛咒者大量移速和攻擊速度。如果使用雙持的殺意湧動,那麽不開啟狂暴時的移速也是可以達到250%

當然缺點也是極其明顯的。這個職業前期很弱。

獵殺系提供的穿透以及命中前期效果非常低。詛咒光環在加點沒有點高之前,debuff有很多。以及詛咒形態t1的減少50%治療效果更是要命。

但是這壹切都是在前期,在詛咒禮物系t1

5級t2

4級之後,被詛咒者就崛起了。

可以承認,這個職業10級之前是最弱的職業。但是活到十級是非常簡單的,不論在什麽難度。壹旦湊齊了噩夢詛咒或者屏障詛咒,那麽被詛咒者就會非常強。