道士也有衡量傷害的的屬性,那就是道術,壹個道士的道術也高,對應的傷害也就越高,對應的道士符的傷害,毒的傷害和寵物的傷害都會對應升高。同時道士的隱身術和防禦技能的時間都會延長,總的來說,道士的總體會隨著道術的提升而提升。在前期道士完全堆道士,提升自己的能力,填補自身的缺陷!
但是在後期,道士的道術成長帶來的增益效果就沒有法師和戰士的那樣明顯了。其實這也是因為道士可以召喚寵物,寵物本身就有傷害,所以為了角色平衡,他的技能傷害肯定就沒有其他兩種職業的高,到了後期道術的提升對於寵物的傷害沒有明顯的提升!
所以到了後期,玩家玩道士就不應該簡單粗暴的壹直堆道術,而是要註重自身的生存能力。後面道士打架其實就是給隊友和寶寶加血,然後給對手放毒,自己要註意走位,以放風箏的方式來消耗對手,只要妳拖延的時間越長,道士的優勢就出來了。
在後期,道士打架不應該壹味的去堆道術,同時也要註重自身的生存能力,其實在後期道士的治療術的作用對於自己的傷害,在於給自己隊友和寵物回血,自身註意走位,用放風箏的方式消耗對手,此消彼長,和對手打壹場持久戰!