skull-3[1]
使用35發.45口徑特殊子彈,擁有極為優異的機動性。雙持模式下的加強火力的持續性,並且各類附屬裝備更使得槍支的泛用性得到了強化。研究機構投資開發的特殊彈頭擁有極強的傷害性和貫穿力,可對僵屍造成極為恐怖的傷害。
A模式
傷害:27%
命中:82%
後坐力:89%
連射:91%
重量:83%
B模式
傷害:31%
命中:73%
後坐力:76%
連射:95%
重量:52%
skull-3切換模式的方法和XM8加強版、SCAR加強版和MP7A1(不是加強版那個)壹樣,但是要快很多。A模式可開鏡,便於攻擊遠距離的敵人(它的射程比壹般沖鋒槍要遠);B模式很重,機動性被大大削弱,但是火力很猛!
生化備彈:200(無基因)300(有基因)
裝彈:A:35 B:70
競技、災變、機甲價格為4000(在沖鋒槍中屬於最貴的)
其原型為UMP45沖鋒槍,25發裝彈量的UMP,依靠其.45英寸ACP彈的威力,使之擁有了不錯的威力,但同時射擊精度有所下降.(註:由於是skull骷髏系列的沖鋒槍,所以在玩生化模式時爆頭率得到了提升。)
團隊模式/競技模式/個人決戰模式
這類人類內戰的模式整體來說不推薦用SKULL3,首先,它A模式不僅殺傷力跟不上步槍,而且彈道也很散。B模式可以勉強依靠大威力和高射速以及較容易控制彈道的優點來搶點分,由於機動性太差,常常被狙擊或是爆頭總是難免的。因此,除非是實在沒槍了,否則不要端著SKULL3在這類模式中亂跑。
生化模式I/生化模式II
守點神器,首先B模式它的彈道近距離較容易控制,加上射速快,技術好的可以爆頭秒掉4000至6000血的僵屍。但遠程就踏踏實實歇著吧,A模式火力不足,B模式遠距離彈道太散。由於skull系列子彈大都會穿墻,能穿墻實際上也能穿透僵屍,對其後面的僵屍造成傷害,因此可以在類似沙漠1T平臺這樣的要道上用SKULL3有時可以打出2連殺。如果是打遊擊的同學們,還是把這款守點專用的神器丟進垃圾堆吧,因為它也沒什麽擊退或特殊擊停能力,而且壹般生化I和II人類都奮勇虐僵屍去了,全體屍變的情況還是比較少。
生化III
同生化I/II大體上壹樣,只不過多了群需要爆頭的僵屍還有士氣能力。同樣在生化III也能發揮出不俗的威力,甚至能和死騎媲美。如果在滿士氣的影響下用SKULL3還不能滅掉壹兩個僵屍的話,那妳就不要玩生化了。有6和戰神還有+子彈的藥水的話,恭喜妳可以虐小僵屍了,170士氣以上恭喜妳母體已經是渣渣了。滿士氣?HOHO~領主已經可以讓妳狂虐了。(喋血最怕的僵屍:芭比。因為芭比身材嬌小,跳得很高,而喋血要是不是非常準或者十分牛X的話經常被抓)
大災變
在災變AB模式都適用,可以用A模式打前期,B模式打後期。尤其是B模式狂掃僵屍非常爽!少有的能跟碎魂比的槍支。而且它的高射速和高威力,使它對BOSS同樣擁有恐怖的傷害輸出(生化魔方全滿攻擊10把喋血有配合6秒秒異形無壓力)。唯壹美中不足的壹點就是,它B模式的機動性偏差,必須不停移動和用火力來彌補這點上的缺失。(地獄圍欄等非追擊地圖建議用A模式,僵屍密集且需要很好的機動性,不然M4也可以當神器呢)還有,不要看到壹兩只僵屍就把70發子彈全掃出去,因為skull3的子彈是浪費不得的,否則彈藥消耗速度不亞於任何機槍,當然賺錢速度也很快。
機甲風暴
雖說A模式有瞄準鏡,但是準確性還是有所欠缺。算上攻擊加成,還不如金幣連狙SG550和G3SG1好!用B模式來抽火神倒也效果不錯。打BOSS比較好,因為BOSS體積很大,再加上槍械殺傷力高,因此對於BOSS簡直是克星(比不上死亡騎士,巴雷特M95和AT4CS火箭筒)。
生化大逃殺
在這裏,僵屍是無法被殺死的,所以玩生化大逃殺的人都去追求強擊退的武器和能定身拖延住僵屍很長時間的武器。A模式定身效果不佳且火力不足,B模式,定身效果雖然較好但是機動性差、子彈消耗嚴重,換彈的時間足夠僵屍抓了妳。擊退性,SKULL3並沒有致命蠍刺的擊飛效果以及可以和手槍相媲美的機動性;雖說SKULL3是隨著生化大逃殺誕生的,但本人認為它根本不適合玩這種模式。
SKULL3因為是SKULL武器,所以收藏黨將它買下那必須是馬上!生化黨也更不用說了。如果是競技黨,慎重購買。