然後,按照妳的說法,我覺得妳的這個並非素材格式導致的問題。而是內存的問題,妳知道每次Vegas導入新的素材都需要生成峰值才能編輯的。而生成這些“峰值.sfk”文件的時候,Vegas需要占用大量CPU資源和內存。
而妳卻同時壹次拖拽多個素材導入,這樣妳叫Vegas哪裏有足夠的硬件資源調用呢?
所以呢,妳這個情況,壹,是妳的內存環境問題(內存太小,或者有軟件沖突不穩定);二,是妳的操作習慣不好,不能壹次拖這麽多導入的。
然後,按照妳的說法,我覺得妳的這個並非素材格式導致的問題。而是內存的問題,妳知道每次Vegas導入新的素材都需要生成峰值才能編輯的。而生成這些“峰值.sfk”文件的時候,Vegas需要占用大量CPU資源和內存。
而妳卻同時壹次拖拽多個素材導入,這樣妳叫Vegas哪裏有足夠的硬件資源調用呢?
所以呢,妳這個情況,壹,是妳的內存環境問題(內存太小,或者有軟件沖突不穩定);二,是妳的操作習慣不好,不能壹次拖這麽多導入的。