為什麽人們都會喜歡App Store?
mod=article&do=detail&tid=372002 這是個值得思考的問題。根據分析,從以下幾點中就能體現: 1. 賣得好 App Store 讓內容創造者很容易進行線上銷售,它也把人們願意出錢買東西的習慣“拉”了回來,諸如書籍、音樂、遊戲這些內容,在此之前,互聯網就像蠻荒的西部,滿是 MP3 盜版,很多 Flash 遊戲但是賺不了錢,免費的新聞也在威脅雜誌內容的商業模式。但是現在人們已經很習慣購買這些內容了。 2. 支持相關鏈接的返點 通過那些從其他地方鏈接過來的銷售,開發者可以把傭金從 30% 減少到 25%。比如通過 LinkShare 這些服務,蘋果可以為來自開發者自己產品的流量提供返點。 3. 純粹的電子商務 維護自己的服務器來銷售是壹件麻煩事,妳會遇到安全、稅務、維護、升級等壹系列問題,包括還要特別註意壹些技術層面的問題。這些問題都搞掂了,妳還會遇到信用卡支付的手續費問題,Michael Garofalo 用 Google Checkout,服務很不錯,但是僅僅使用這個業務,就大約要扣費 3%。 4. 市場營銷 他把銷售平臺從 The Unofficial GameSalad Textbook 轉到了 iTunes 程序商店,因為書的展示更直觀,列入“熱門作品” 非常棒,會切實提升銷售額。 5. DRM 雖然蘋果設備內建采用的 DRM 並不完美,但是已經是壹個不錯的數字版權解決方案。他認為蘋果“封閉的花園”為開發者提供了更好的生態環境,因此會賣得很好。消費者不壹定全都喜歡 DRM,但是看來人們也接受了蘋果的內容保護方案。 6. 雲 蘋果把所有的文件備份、服務都搞掂了。例如,有了 iCloud,開發者不需要擔心用戶丟掉應用,可以非常簡單的重新免費下載。之前開發者還必須要應付垃圾郵件屏蔽,忘記註冊碼,推送更新等售後問題,現在蘋果全部把這些東西都搞掂了,開發者只要專註於創造更好的內容,讓自己的客戶滿意就好了。 這毫無疑問是開發者的角度。雖然 App Store 需要繳納不菲的年費,而且審核機制緩慢且不透明,但是瑕不掩瑜,開發者喜歡它。 但App Store 所創造的“革命性”生態不光建立在開發者上面,App Store 對於消費者需求的迎合也許是壹個更加有力的方面。作為壹個普通的消費者,我為何喜歡 App Store,甚至放心的讓蘋果收集我們的完整信用卡資料? 1. 壹站式便利 App Store 提供壹站式軟件查找和下載體驗,特別是在拿到壹部新機器的時候,妳再也不需要和之前壹樣,到處去尋找和下載軟件。所以 Mac App Store 的發布也非常讓人高興,它確實改變了我購買和使用軟件的習慣。Mac OS X lion 在發布當天就銷售出 100 萬份,我想這和它放在 Mac App Store 上面下載升級,提供這種便利是分不開的。 2. 有壹個守門人和引導者 以iOS 的 App Store 為例,軟件審核的門檻讓 iOS 上面的應用更加安全和高質量,同時,App Store 的推薦和下載統計也確實在某種程度上起到了傳教士作用。喜歡玩應用的 Geek 可能覺得 App Store 的推薦並不過癮,但是想想那些並不熟悉各種應用的普羅大眾們,如果不是 App Store,拿到手機後的使用體驗也許永遠都只是電話、短信。 3. 完全自動的安裝和維護 安裝軟件不需要經過反反復復的確認,軟件升級推送也是無痛的。妳隨時可以使用上最新的軟件。對於部分人來說,這個很重要。 4. 活躍的小額支付 App Store 的為軟件應用創造了壹個統壹的平臺,還因為海量的下載量從而為提供了小額支付創造了條件。