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做混剪視頻,做到什麽程度才能算原創呢?

實話說,做混剪又要保證原創,比直接拍原創作品還要復雜、難度也更大,而且風險也要高得多,屬於高技術含量類。因此,很多人也不敢輕易試足。不過還是願意給妳幾條建議,希望妳能有走的長遠。

有個概念我們壹定要領會,作品是否原創,千萬不能用自己的理解去解釋,必須從平臺對原創的要求著手,因為每個平臺對原創的要求不同,所以創作者必須先吃透平臺對原創的標準是什麽,這個對於做混剪的創作者尤為重要。下面直接說要點:

如果妳能在以下五個方面做到萬無壹失,原創問題肯定也不大了。(以下內容,依據頭條原創條例編輯而成)

1內容未體現創作思路,為簡單隨手拍

※視頻多為無意義的隨手拍攝或無意義的對嘴型模仿,內容缺乏連貫性和完整性,內容豐富度不足

2畫面抖動/模糊

※視頻畫面穩定性較差,鏡頭晃動嚴重或者鏡頭拍攝運動速度過快,以及過分添加濾鏡,導致視頻內容模糊,視頻質量不佳

※拍攝設備分辨率過低、原始素材比較模糊、二次剪輯創作的素材過度放大裁剪等導致視頻的清晰度較差,視頻質量不佳

3聲音不清/有雜音

※在拍攝時收音不佳或者周圍環境噪音過大,導致視頻音質不佳,影響視頻觀看效果

4解說質量不佳

※對遊戲錄屏內容或者其他體裁內容進行二次創作時,使用的引導語和場景過渡串詞多為事物的簡單復述,解說內容單薄、解說詞缺少自己的觀點,內容豐富度不夠,不滿足原創標準

※作品的解說配音是機械配音,用戶體驗比較刻板生硬,解說聲音低質不夠人格化

5內容未體現創作思路,為素材的簡單拼接

※對於二次剪輯創作類視頻,特別在影視/動漫/綜藝/音樂/娛樂等領域中,只是單純把圖片/視頻素材進行拼湊播放或者對視頻素材文案進行簡單翻譯或配音

※作者的二次加工程度較低,內容豐富度不夠,視頻內容也未體現創作思路和創作主題