象棋C語言,即(中國象棋),是象棋體驗新概念,因為在此基礎上可以研發設計出很多的新型象棋,這些象棋又被稱為“象棋後裔”或”象棋家族“。
中國象棋屬於“象棋C語言”(象棋China語言),從這個角度分析看待,超弦象棋、國際象棋等其它象棋的產生,基本都調用了這部“象棋C語言”的壹些關鍵”模塊“及對話”語句“(基型與規則等)。
中國象棋是經典國粹備受喜愛,因此民間在借鑒象棋的基礎上延伸及改革、創新和發明出許多精彩的創新棋種。
1、聯合象棋 2、布雷象棋 3、大將象棋 4、軍師象棋 5、天將象棋
6、禦馬象棋 7、神鹿象棋 8、變身象棋 9、攻城象棋 10、金蟬象棋
11、活宮象棋 12、國際龍象棋 13、太極象棋 14、楚漢象棋 15、中國飛彈象棋
16、神兵象棋 17、駝棋 18、變種象棋 19、重兵象棋 20、大王國際象棋
21、兵戰象棋 22、六國象棋 23、七兵象棋 24、九兵象棋 25、戰略象棋
26、前衛象棋 27、宮廷象棋 28、遠古象棋 29、水陸象棋 30、統戰象棋
31、伏兵象棋 32、詔河象棋 33、強兵象棋 34、轟略象棋 35、帝王象棋
36、魔法象棋 37、風雲象棋 38、騎殿象棋 39、石河象棋 40、五行象棋
41、烈火象棋 42、再生象棋 43、雙宮象棋 44、九兵國際象棋 45、巫師象棋
46、拯救象棋 47、偵查象棋 48、光陰象棋 49、舞將象棋 50、俘士象棋
51、赤壁戰棋 52、官渡象棋 53、永恒象棋 54、七國象棋 55、國際相棋
56、原始象棋 57、戰役象棋 58、九變象棋 60、戰術象棋 61、戰局象棋
62、戰場象棋 63、戰績象棋 64、戰事象棋 65、戰例象棋 66、戰國象棋
67、戰備象棋 68、戰爭象棋 69、戰火象棋 70、戰果象棋 71、戰報象棋
72、西遊象棋 73、三界象棋 74、三馬象棋 75、四士象棋 76、影子象棋
77、聊齋象棋 78、諜炮象棋 79、懸駝象棋 80、酣戰象棋 81、天兵象棋
82、界外象棋 83、木馬象棋 84、工兵象棋 85、特異象棋 86、兵馬象棋
87、兵馬異象棋 84、第二代中國象棋 85、暗布象棋 86、遠征象棋 87、電影象棋
88、史前象棋 89、中宮象棋 90、全能象棋 91、神馬象棋 92、浮雲象棋
93、中國神馬象棋 94、中國大象棋 95、馬虎象棋 96、步兵象棋 97、鳴條象棋
98、大唐象棋 99、飛馬象棋 100、行宮象棋 101、敵後象棋 102、龜兔象棋
103、神州象棋 104、和象棋 105、二戰象棋 106、兵卒象棋 107、怒火象棋
108、串宮象棋 109、空降象棋 110、加妃國際象棋 111、幻戰象棋 112、冷戰象棋
113、悍衛象棋 114、奇計象棋 115、推背象棋 116、改朝象棋 118、記憶象棋
119、輪回象棋 120、英雄象棋 121、武士象棋 122、鏡像象棋 123、八戒象棋
124、護衛象棋 125、羊駝象棋 126、戌時象棋 127、中國象棋0:由來 128、中國象棋5:變異
129、史前象棋 130、換防象棋 131、特戰象棋 132、中朝象棋 133、被動象棋
134、神駝象棋 135、寬容象棋 136、禦卒象棋 137、親兵象棋 138、活字象棋
139、移殿象棋 140、中國神駝象棋 141、易主象棋 142、華容象棋 143、伊甸象棋
144、逆襲象棋 145、翻版象棋 146、三戰象棋 147、孛象棋 148、低和象棋
149、冰河象棋 150、南河象棋 151、互利象棋 152、跳行象棋 153、渡河象棋
154、 番兵象棋 155、輔戰象棋 156、換代象棋 157、貴卒象棋 158、第三代象棋
159、三人國際象棋 160、長河象棋 161、船渡象棋 162、異國象棋 163、懟象棋
164、齊楚燕韓棋 165、永生象棋 166、三河象棋 167、地勢象棋 168、足球象棋
169、短河象棋 170、足球象棋 171、國度象棋 173、地圖象棋 174、省際象棋
175、加規象棋 176、降和象棋 177、營救象棋 178、永生象棋 179、浯河象棋
180、保鏢象棋 181、無字象棋 182、龍宮象棋 183、雲端象棋 184、骰子象棋
185、平原象棋 186、龍殿象棋 187、傾城象棋 188、神秘象棋 189、十壹殿象棋盤
190、援兵象棋 191、心魔象棋 192、巨將象棋 193、九州象棋 194、暗將象棋。
------------------------------------
實彈象棋
如圖,基本規則同象棋,不同如下:
1、棋盤兩側橫線各多出了十個支出點,壹格的距離,但支出點上沒有縱向連線,車、炮和兵卒不能在支出點上縱向移動。
2、炮的只走法不變,但打吃時自身不再移動占位,而是用"炮彈"打吃,"炮彈"需要繳獲,就是吃掉的敵棋,沒有吃過敵棋的局面下,就無炮彈,就不能開炮射擊,開炮射擊就是用已吃掉(包括兌掉)的敵棋去打掉(也是兌掉)己方炮口指向射程內的敵棋,也就是說,炮彈將越打(繳獲)越多。但是被吃掉或兌掉的"炮"不能再作為另壹門炮的炮彈使用。
炮,要想改變射程及指向,只能單獨走到想要調動到的地點才行,炮在打掉目標時自身是不移動的。
開局因為雙方都沒有繳獲"炮彈"所以暫時無法用炮彈打擊對方,雖然如此,但任何時候炮都可,以類似隔壹子占位打吃的方式兌掉敵棋。
3、開炮有講究:
開炮前,將吃掉的敵棋放在炮的上面,等同走棋,下壹步可以發射這枚”炮彈”打掉(兌掉)目標,也可待發暫時不開炮,但炮不能帶著炮彈移動,上膛的炮只能先發射或卸下炮彈(等同走棋),之後才能移動。
帶有炮彈的炮,如再到敵方打擊,兩枚棋同時為敵方吃掉,這兩枚棋均不能作為炮彈使用,因為壹枚是敵方的炮,另壹枚是被吃掉的己方棋。
關於炮彈:用兵卒作炮彈時,打掉目標同時必須走(包括吃子,下同)壹步己方兵卒;用士作炮彈時,打掉目標同時須走壹步己方士,用車作炮彈打吃時須同時走壹步己方車,以此類推,這時的同步棋表示的是開炮的後續動作,此後續動作表示開炮目的,不能沒有,順序也不能顛倒。
如果無法完成相應的後續動作,那此時就不能開炮射擊。
4、當目標被炮鎖定時,無法用傳統象棋的方法看住目標。在這裏,當"炮"所在橫線的支出點上有敵棋的時候,該炮暫時不能炮擊目標,也不能損失自身兌掉敵棋。比如,將(帥)遭敵炮攻擊“將軍”,那己方任意棋占據這條橫線的支出點,即可實時“解將”。
請點擊輸入圖片描述