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團隊精神的小遊戲

團隊精神的小遊戲

 通過團隊遊戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊遊戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面我收集了體現團隊精神的小遊戲,供大家參考。

  壹、遊戲名稱:猜五官

 遊戲說明:

 1、兩人面對面

 2、先隨機由壹人先開始,指著自己的五官任何壹處,問對方:“這是哪裏?”

 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裏的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

 4、如果過程中有任意壹方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

  二、遊戲名稱:交換名字

 內容:這個遊戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但

 若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

 方法:

 (1)人數在 10 個人最適合

 (2)參加者圍成壹個圓圈坐著。

 (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

 (4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

 (5)當主持人問及“張三先生,妳今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”

 (6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

 (7)最後剩下的壹個人就是勝利者。

  三、遊戲名稱:代號接龍

 內容:這個遊戲乃在於訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

 方法:

 1、人數在 10 個人以內最適合

 2、參加者圍成壹個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

 3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是 1號,鬼的右邊第壹位是 2 號,依次為 3 號

 4、遊戲從鬼這裏開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。

 5、2 號在接到口令後,就要馬上傳給任何壹個參加者,例如“2、5”的話,2 當時就是自己的`代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。

 6、如此壹直進行比賽。

 7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

 8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

 重點:這個遊戲的樂趣與否,乃決定於參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良

 好的靈敏反應。

  四、遊戲名稱:數字傳遞

 遊戲步驟:

 1、將學員分成若幹組,每組學員 5 名-8 名左右,並選派每組壹名組員出來擔任監督員;

 2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後壹人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布遊戲規則

 3、遊戲規則:

 1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給妳們看壹個數字,妳們必須把這個數字通過姿體語言讓妳全部的隊員都知道,並且讓小組的第壹個隊員將這個數字寫到講臺前的白紙上

 (寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

 2)全過程不允許說話,後面壹個隊員只能夠通過姿體語言向前壹個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第壹個隊員將這個數字寫在白紙上;

 3)比賽進行三局(數字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第壹局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。

 小組討論:

 1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個遊戲中如何得到體現?

 2、四個循環中,哪個步驟更為重要?

  五、遊戲名稱:找變化

 1、找壹個妳身邊的學員結成夥伴(partner)

 2、背對背,給妳們 3 分鐘,在身上做 3 個變化

 3、回過頭,彼此找找對方的變化

 4、再背對背,給妳們 3 分鐘,在身上做 10 個變化

 5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手!

  六、遊戲名稱:責任

 1、每隊 4 個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,壹個站著和蹲著的人是壹邊;

 2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的

 鼻子;

 3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下壹局;

 遊戲點評:

 1、如何看待責任?

 2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

 3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力?

  七、遊戲名稱:圓球遊戲

 遊戲規則:

 1、所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號球

 2、遊戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發起者手裏發出,最後按此順序回到發起者手裏。在傳遞過程中,每壹人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

 3、球掉在地上壹次額外加 10 秒

 培訓師必讀:

 1、遊戲開始時,三組人壹般會不約而同地圍成了三個圈,壹個接壹個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

 2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個遊戲的最好成績為 8 秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成壹個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為 4秒!這是壹個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)

 培訓師點評:

 有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”壹個又壹個想法從隊員們的腦中蹦出來,遊戲過程中不斷傳來喜訊“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

 通過這個遊戲讓學員感受到:每壹件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為妳做了,而取決於妳怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,壹件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。

 對壹家企業而言,也許妳的條條框框為妳的發展立下了汗馬功勞,但壹味的遵循就易淪為守舊。為員工建立壹種啟發創造性和“沖破框架”的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

  八、遊戲名稱:銜紙杯傳水

 目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名壹組,男女交替配合。

 ***選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第壹名人員倒水至銜至的紙杯內,再壹個個傳遞至下壹個人的紙杯內,最後壹人的紙杯內的水倒入壹個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

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