紮克雖然Gank強勢,但前期還是以發育為主,在3級之後就可以頻繁的線上Gank,理想情況是從後方接近敵人,用Q技能減速,在對方交出位移技能之後再用E貼臉,當然也可以利用E的較長的位移直接從草叢或視野盲區跳到敵人臉上,這就是紮克Gank厲害的地方,每壹次Gank不是擊殺就是逼迫對方交出位移技能,總有收獲。
英雄技巧紮克妳可以把他想象成帶控制技能加強版的蒙多,有野區霸主的潛質,而在團戰中可以利用E技能極強的突進效果躲在敵人視野盲區偷襲,或者先手發起團戰。落地後開起大招直接找對面ADC或AP,壹邊彈跳壹邊放W,利用W的百分比傷害加大招的擊飛效果可以極大的擾亂對方陣型同時造成壹定的傷害。即使是像EZ這中有位移技能的英雄妳也可以不停的貼著他臉惡心他。即便妳死了,由於妳被動信春哥的存在,對手還是得花時間料理妳,這樣壹場團戰中對手至少得花3至4秒的時間來處理妳,而這段時間足夠我方安全的打出輸出,取得團戰的勝利。
技能分析
細胞分裂-紮克的技能擊中目標時,他的碎片會散落在地上,紮克撿起碎片後可以恢復其4%最大生命值。當紮克受到壹個足以殺死他的傷害時,他會分裂成4個碎片,這些碎片會在短時間內凝聚重生。在8秒後,如果有任何壹個碎片存活,紮克會根據剩余碎片的生命值恢復10%-50%的最大生命值。每個碎片擁有紮克10%的最大生命值,50%的護甲和魔法抗性。這個技能有5分鐘冷卻時間。這個被動讓妳有足夠的續航能力,配合法術吸血裝備基本上是無傷打野,同時也給了妳重新站起來的機會,需要註意冷卻時間較長。
延伸打擊[Q]
紮克雙拳出擊,對直線上的敵人造成傷害並減速。猛擊敵人,對敵人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP)魔法傷害並在2秒內減速20/25/30/35/40%。冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7秒施法消耗:4%當前生命值施法距離:550
施法範圍較短值得註意,副升技能。
不穩定物質[W]
被動:紮克的身體向外爆炸,對周圍的敵人造成固定傷害。被擊中的敵人也會基於他們的最大生命值而承受傷害。主動:紮克的身體爆炸,對附近敵人造成40/60/80/100/120魔法傷害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敵人最大生命值的魔法傷害(對小兵和野怪造成最多200點傷害)。冷卻時間:4秒施法消耗:4%當前生命值
CD短,主要傷害來源,主升。在妳E突進到敵方身邊時可以馬上按W打出爆發傷害,在使用大招期間也可以使用W。
橡筋彈弓[E]
紮克沖向目標區域時無法移動。在紮克蓄力技能時,其射程會隨著技能的充能時間增加而提升。然後以自身為引轟擊目標區域,落地時對附近所有敵人造成傷害並眩暈。紮克自我充能並向目標區域彈射,將觸碰到的敵人擊飛。紮克面朝指針並在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒內充能。再次激活時會讓紮克向目標彈射。對所有他命中的敵人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP)魔法傷害並將他們擊飛0.5秒。*該技能可以在移動過程中取消。冷卻時間:24/21/18/15/12秒施法消耗:4%當前生命值施法半徑:1100
很好用的突進控制技能,跳躍距離非常遠,可以直接從3狼跳到藍buff處,可以有效縮短妳步行距離,讓妳的Gank更出其不意。CD時間較長而且蓄力時會被打斷值得註意。
動感彈球[R]
紮克彈到空中,擊退、減速附近所有敵人並造成傷害。壹旦飛到空中,他會彈跳三次,每次都會造成傷害。紮克彈跳4次,擊飛並減速他的敵人。每壹次彈跳對附近敵人造成160/240/320(+0.25*AP)魔法傷害,並將他們擊飛和減速20%,持續1秒。被擊中超過壹次的敵人會受到減半傷害並不再會被擊飛和減速。該技能激活時,紮克可以獲得20-50%的移動速度加成。在空中,紮克可以右擊鼠標移動。冷卻時間:130/115/100秒施法消耗:無消耗施法距離:700
大招釋放過程中可以配合使用W打出傷害,也可配合閃現調整位置,更好打亂對方陣型,幹擾敵方輸出。