理解互聯網產品交互設計的:
– 交互設計之父
– 交互設計的定義
– 理清幾個容易混淆的概念
1、交互設計之父——比爾.莫格裏奇
? 比爾·莫格裏奇、比爾·莫格裏吉1943年6月25日-2012年9月8日離世,享年69歲。
? 交互設計(Interaction Design) 作為壹門關註交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了, 莫格裏奇在1984年壹次設計會議上提出,開始命名為“軟面(Soft Face)”,由於這個名字讓人
想起當時流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他後來把它更名為“Interaction Design”。
2、交互設計簡述
①交互設計是人工制品、環境和系統的行為,以及傳達這種行為的外形元素的設計與定義。
②交互設計首先旨在規劃和描述事物的行為方式,然後描述傳達這種行為的最有效形式。
註意:先規劃描述,再描述傳達。
3、交互設計白話版
互聯網交互設計是指
這個過程中,包括妳按下電源鍵的觸感,屏幕的解鎖提示文字等……
4、經常混淆的概念
? 產品設計
– 關註的是功能、結構、人因、形態、色彩,環境等設計要素以及采用的技術、方法和功能的實現手段等,是間接影響產品最終用戶的設計
? 以用戶為中心的設計
– 是在設計過程中以用戶體驗為設計決策的中心,強調用戶優先的設計模式。
? 用戶體驗
– 目標,即我們努力應該去為用戶創造良好的感受,參考15,16課內容
? 交互設計
– 註重產品和使用者行為上的交互以及交互的過程,強調的是設計理念和方法。側重的是交互雙方信息表達方式和情感,是直接影響產品最終用戶的設計
? 人機交互
– 人與計算機的交互,交互的對象特指計算機,是交互設計裏面的壹種。
? 界面設計
– 主要指人和機器交互界面的設計。
? 可用性
– 評測用戶體驗的標準
5、基礎的交互方式
主要有:圖像、聲音、數據、動作。
6、如何更好的學習交互設計
? 首先要明確,交互設計對PM的要求必須是:
– 實戰經驗
– 要求知識面廣
? 我們如何更好的學習交互設計,建議練習方式如下:
– 找到壹些常見的任務,例如註冊,登陸,發布微博等
– 仔細分析用戶的特征後,明確目標以後,自己開始手繪交互的流程(手繪比工具快)
– 反復修改,直到妳認為已經達到了最簡單,最好體驗
– 對比妳的設計與真正的現有的優秀產品
7、常用交互設計的原則
? 可視性
交互設計除了上訴技術上原則以外,還有壹些非準則需要註意:
– 有關愛(能體諒人,有幫助)
? 不傷害
? 改善人的狀況
– 有意圖的, 能幫助用戶實現他們的目標和渴望
– 註重實效能有效的實現目標
– 優雅的
? 最簡單的完整方案
? 擁有內部的壹致性
? 合適的容納和情感