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遊戲公司的建模師壹天都幹什麽,累嗎

如果在遊戲公司裏,工作內容主要是3D場景建模和3D角色建模。工作內容多、任務重的時候會比較累。

我們要知道建模師不僅要做模型,還要畫貼圖。面對不同項目有不同要求,模型師也許壹天都要坐在電腦前不動,畫貼圖時必須找大量參考資料,因為遊戲原畫壹般不會畫得特別仔細。有些可以畫得出來,三維不壹定建得出來。所以說壹般都是在建模中度過壹天遊戲建模師,建模是遊戲設計中特別重要的環節,占整個模型制作的百分之70,建模主要運用的工具就是3DMax、MAYA、ZBrush等。建模這塊又可以分為角色建模、場景建模這兩塊,角色建模,即創建人物、NPC等角色的3D模型;場景建模,即建造遊戲裏面的所有場景的3D模型,如塔、樹木、房屋等等。

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