第壹節劍篇
劍客,男兵也。
在中世紀的歐洲,劍是力量的象征或王權的代表。騎士的劍是騎士精神的體現,被賦予了神聖的本性和獨立的生命。比如從侏儒皮聘到查理大帝的法王都明文規定:“如果壹個騎士被俘虜,他不得用他的劍作為贖金。”“即使失去人身自由,也不能放棄劍。”羅蘭戰死沙場前所做的,就是把劍砸在石頭上,防止它落入異教徒手中。
從蘇美爾發現青銅的秘密,到溫泉關的三百壯士,還有羅馬帝國,大部分都裝備了青銅武器。後來實戰用的劍大多是手工制作的鐵劍,也有少數是鋼制的,但冶煉質量大多較差。武俠書裏有什麽?精鋼劍滿柴。常見的劍有以下幾種:
羅馬匕首:這種武器的出現與羅馬軍隊的作戰思想有關。首先,遠距離投標槍,近距離遇敵時用壹人高的盾牌保護全身,排排密密麻麻,個人沒有太大的回旋余地。所以用的劍很短,主要用來刺而不是砍。青銅鑄造,長度壹般為30-40厘米。戰鬥的時候盡量刺入對方的要害部位,心臟或者腹部(角鬥士很真實)。
英式大刀:玄幻小說中最常見的武器,其實也是中世紀歐洲軍隊最常見的裝備。大約3英尺長,單手揮舞。這把劍有兩刃。壹擊不中,不用翻腕也能還擊。十字柄多為鐵制或黃銅制,柄端常有壹球,非裝飾用。註射鉛,以維持用力劈砍時手腕的平衡。自羅馬帝國滅亡以來,這種武器廣泛出現在各個戰場,從百年戰爭到紅白玫瑰,從勇敢的心到十字軍騎士。直到14世紀,鎖子甲取代了簡單的皮甲,笨重的寬邊劍逐漸失去了地位,退出了歷史舞臺。
彎刀/馬刀:可視為彎曲的單刃劍,長約3尺。在高速奔馳的坐騎上,最常見的用法是割斷對手的脖子。彎刃更容易加工,因為只是壹瞬間在馬上錯開,所以只要壹邊開。劍柄壹開始也是十字形,後來鑄成籃子或杯子形狀,在推的時候保護手腕。摩爾人和阿拉伯騎兵最常用。看過《gunnm》的朋友壹定對凱利的大馬士革之刃印象深刻,被視為當時最鋒利的武器,主要是十字軍使用。大馬士革鋼刀鋒利,不銹,韌性極佳,可彎成直角。其冶煉的秘訣是添加鋁,使晶體變小,不易破碎。以及鍛造中的反復錘煉,1990年大英博物館出土的壹把大馬士革刀片,有15條細小的折痕,即使埋藏了幾個世紀,也亮如鏡面,就像烤出來的冷艷。
短刀:小彎刀,長約7-10 cm。主要用於近戰,所以劍柄是黃銅杯狀。海盜用的,偉大的時代!西班牙無敵艦隊崩潰後,衰落了,成了擺設。
長劍:壹種細長的寬刃劍,但只有壹把劍刃!沒有在實戰中大規模使用的記錄,大部分是為男性裝飾或者用於決鬥。手柄籃保護手腕免受收割傷害,可以同時對抗多個對手。西班牙人是使用這種武器的大師。他迅速畫劍繞圈挑刺,漂亮悅目。詳見佐羅。
標槍:形狀像今天比賽中使用的花劍,剛出現時不是武器。而是為了檢驗盔甲的質量,用劍刺壹下,看能不能穿透,故名。後來變成了點綴或者決鬥。長劍裝飾太重,所以刺劍成了歐洲劍士的標誌。劍更快,但殺傷力微乎其微。避開重點,其他部位惡意捅個透明洞也無所謂。使用模型,參見“三個火槍手”。
花劍:歐洲最後壹把劍,重四兩。碗形護手可以去除重型武器,殺傷力在於彈性好。今天,它只用於擊劍。黑火藥最初在歐洲出現時,是作為火槍手的防身武器,但沒有實戰經驗。
雙刃大砍刀:蘇格蘭人使用的雙手武器,長1.2-1.5米,刀刃卷曲。凱文·科斯特納主演的《羅賓漢》裏就有這麽大壹個,就是那個摩爾爸爸用過的。末端很厲害,最適合壹個人沖進壹大群敵人左右劈砍。我壹直不明白為什麽要開兩個刀片。歷史上,它只被蘇格蘭的高地人使用。作為地位的象征,只有部落首領才能使用,並代代相傳。
匕首:壹種加長的刀,在近身格鬥中專門用來擦對手的脖子。它有許多形狀和昵稱,並有相同的目的。最特別的是米塞裏科德,14世紀英軍裝備。有兩手掌長,彈性好。它可以很容易地插入胸甲的縫中,並刺入心臟,形成騎兵。這種武器在金庫爾戰役中解決了大量重騎兵,現在只在博物館中發現。
太刀:日本武士的標誌。微微彎曲的刀片長度為米,材質為高碳鋼,硬度高但易碎。刀面打磨後,經常看到武士在用白絲擦拭。長刀似雪,但含碳量高。如果不擦,濕了就會變黑。冶煉時淬火30余次,斷面結晶層多達百萬層。最後壹把火用泥土包裹,減緩刀的冷卻速度。這種刀片非常堅硬,刀背更有彈性和韌性。太刀是鑄劍的巔峰,沒有歐洲那麽鋒利。
腰刀:搭配太刀,長度略減,約70-80 cm。由相同的材料制成,經常用於宗教儀式,如剖腹手術...
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第二節十字弓
劍冷花不落,弓月明。
鮑爾斯,用箭擦木頭和弦。最簡單的彎形武器常用於射程短、精度高的場合。除非使用,否則不要輕易開弓,否則弓弦會失去張力。壹般是遇不到水的。雨天脫弦。除了合成弓,水會讓弓身容易斷裂,弓弦容易松脫。對於穿著盔甲的對手來說,弓箭不是很大的威脅,除非是長弓或者弩。通常弓箭只用於狩獵,而在戰爭中,大量弓箭手往往齊射才成戰鬥力。keresey戰役後,壹個術語被廣泛使用,“Hailofarrows”。弓箭手通常穿著輕便的衣服,沒有盾牌,但有簡單的防身武器,如匕首或匕首。弓箭手經常排成壹排,在陣地前埋上木樁,防止騎兵進攻。箭發完了就撤退。弓通常有以下幾種類型:
普通弓:穿透力和射程壹般的弓,最常用。射程往往在50-80米左右,弓用杉木或岑木制成。輕量級弓箭手更多使用這種弓,因為成本低。射箭時向空中開火,等箭自然落下。因為正面有很多護盾,所以從天而降的箭雨不容易逃脫,在下落的身體中增加了速度。箭放在箭罐裏,戰鬥結束後取回。每壺弓箭壹般是12。壹般三四輪齊射,騎完就開始突擊,基本不會出現箭都射出去的情況。
長弓:同樣使用杉木或岑木,但弓身往往達到1.8-2.2米。用戶要求相當的身高,1279成為長弓手的要求是身高在175 cm以上;還需要強大的臂力,開弓時的張力高達170斤。長弓的箭也是特制的。這種箭是鐵鑄的,可以輕易穿透騎兵的胸甲。當然更常用的戰術是射坐騎,從馬上摔下來的騎兵幾乎發揮不了作用。長弓的射程高達300米,但弓箭手應該保持更多的訓練,以確保遠距離的射擊精度。從1346年的keresey戰役到1415年的Ginkul戰役,英格蘭長弓導致了重騎兵和弩的淘汰。最好的長弓手來自蘇格蘭。他們首先用這種武器射殺狼來保護他們的牲畜。
合成弓:顧名思義,它由多種材料制成,通常核心是岑木和其他柔性材料,也有用角蛋白;灰等硬木屑外紮,與內層荊棘粘合;外包最多的是牛筋。制造工藝要求極高,工藝復雜。筋和角質兩邊彈性相等,所以做出來的弓很有彈性,不容易斷,兩端可以彎成壹處。這種弓有兩種類型和大小:壹種是小型的,弓後寬度只有50厘米左右,弓弦極其緊繃,使用的箭長約45厘米,稱為斯基特弓。7世紀的匈奴人和12世紀的蒙古遊騎兵都使用這種武器。這支箭能在近距離穿透壹頭野牛,真是太神奇了。有效射程60-80米,最遠可達200米;另壹把尺寸較大,弓後寬約1米,弓弦略緊,箭長70厘米。11世紀的波斯弓就屬於這壹類。值得壹提的是,亞述和波斯騎兵擅長在高速飛奔的坐騎上轉身還擊,令對手措手不及。
竹弓:聽起來很簡單,事實也的確如此。日本武士使用的箭,由鐵或角制成。從高速奔馳的戰馬上射擊,射程可達30英尺左右(傑森)。
弩:通常有兩種,便於攜帶的那種叫輕弩;重弩安裝在城樓上,重達70斤,如亞歷山大的攻城弩和中國的床弩。輕弩彌補了普通弓箭殺傷力和射程的不足,射程可達350米。沒有經過任何訓練,任何壹個躲在灌木叢裏的農民都能產生壹個貴族,所以在15世紀,歐洲禁止使用弩。“最卑微最懦弱的手,也能奪走最英勇最高尚的生命。”重弩由彈簧鋼制成,要用絞盤拉緊。中國的床弩上有個盒子,可以裝七八把弩,自動上膛。類似冷兵器中的機槍,但射速低,不利於攜帶。
箭:最後,箭有兩種,壹種是口角,俗稱弓箭,壹種是弩箭。玩暗黑的朋友會很疑惑為什麽鐵匠賣的箭有兩種?不同的是,阿羅的箭是方形或三角形,博爾特的箭是圓形。前者精度高,後者容易加工。箭頭的材料首先是經過切割和拋光的燧石或黑曜石,然後是鑄鐵和少量鋼。箭狹長而鋒利,用於穿甲;
平的有壹個側面的翅膀,用於射擊。
其他遠程武器:
矛:最基本最簡單的投擲和刺戳武器,壹般長1.8-2.5米。它是人類最早學會使用的武器。壹般來說,很少直接用矛刺投矛的對手,多半是因為對手已經受傷,然後上去補另壹個家夥。如果西班牙鬥牛士想在上場前給牛放血,他會用長矛從遠處刺它。
標槍:制作時多註意平衡,符合空氣動力學。阿留申和赫克托耳在特洛伊城下用標槍決鬥。事實上,在希臘人的時代之後,這種武器基本上沒有被使用過。造成的傷害類似於長矛,但投擲時更準確,有時在後面加上尾羽,有助於飛行平穩筆直。
標槍:這種投擲武器有壹個短軸,但在末端有壹個球形手柄,用於在空中保持重心的平衡。使用困難,準確性差。只有在弓箭發明之前,部落裏的戰士才使用這種簡陋的裝備。
彈弓:方便把巨石扔很遠的距離,壹般是100-200米。結構簡單:兩根長度相同的帶子中間綁壹個皮包,包裏放石頭。抓住腰帶的末端,在頭頂快速擺動。第四第五圈速度達到最大時,放開壹條皮帶,皮包裏的石頭就會被切線方向甩出去。這種裝備作為武器使用時,作用並不明顯,除非是幾百人的齊射。所用的拋石也經過了光滑的處理和打磨,滾圓的石頭飛行軌跡更加平直穩定。最後出現在羅馬和中國早期(見高盧戰爭),但起初只是羅馬貴族的遊戲,他們在狩獵中用投石器射殺小獸。
重型彈射器:結構原理與彈射器基本相同。皮帶換成粗皮繩,石頭從肩後拋出,而不是在頭頂旋轉加速。也是羅馬軍隊的裝備之壹,但精度更差,射程更近,約80米。
標槍運動員:用骨頭或木頭制成,插在標槍頂端,助跑後用力投擲,可將標槍投擲100米以上。它幾乎與彈弓同時出現,後來被羅馬人改進,多了壹條彈射用的腰帶,射程更遠。
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第三節長篇罷工文章
黃白相間,槍戟如林。
黑暗時代有很多奇形怪狀的長兵器,為了砍在劍的攻擊範圍之外的對手。沒有統壹的標準,所以長兵器體現了個人的想象力。
戰斧:困惑的概念。在中國古代,短柄是斧,長柄是霰。可見《說文》中“大斧重八斤,名篇天書,皆以霰為經。”那可以稱之為長柄斧。斧有單刃或雙刃,柄多為木質。使用者永遠都是壯漢,鋒利的斧頭可以輕易砍斷對方的盾牌,折斷頸骨。1066年,諾曼人登陸英格蘭,普遍使用雙刃斧,英格蘭的寬刃劍所向披靡。維京人使用頂端有倒鉤的單刃斧頭。覆蓋北方的國甲比較簡陋,用斧頭砍進對方的胸腹很可怕。
鈸鉤:在中國,鈸是軍隊中制止鼓聲的樂器;鉤子指向那把又長又彎的劍。“年輕人,什麽都不要給。微笑地看著吳鉤。”歐洲的鉤子是戰爭的武器,它是第壹個在果園裏修剪枝葉的家夥。貴族老爺打架,農民也受牽連。拿起這個特殊的武器也是得心應手。巨的頂端形狀像壹個鉤子,可以分開妳對手的四肢。這個工具壹直活躍在整個黑暗時代。妳可以仔細看《勇敢的心》,其中壹個土包子農民就帶著這個武器。
長刀:也是中世紀最常見的武器。木柄頂端綁著窄而鋒利的刀片,有點像日本和尚的剃刀。它總是很簡單。雖然可以達到2-3米的長度,但是對手很容易把木柄砍斷。
戟:在東周國家,戟是用青銅鑄造的,是矛和戈的混合物。歐洲戟略有不同。戟背上有鉤,頂上有斧和矛。長約3米,可刺、可挑、可劈、可剁、可鉤。這是瑞士雇傭兵的商標。今天,梵蒂岡的教皇衛隊仍然使用這種武器。
矛:最基本的長兵器,比標槍略粗。長度超過6米,甚至10米。上面是簡易槍頭,下面有壹個長度為5-10 cm的鐵護體,防止槍頭被折斷或切斷。使用時,粗端緊貼地面,槍尖向前,可有效阻止騎兵進攻。更多的是排列成密集陣,後面士兵的長矛搭在前排的肩膀上,喊著前進。這種V型隊列幾乎是壹種全能的攻擊陣型,不需要和對手肉搏。羅馬軍團發明了這種作戰方式,在亞平寧半島作戰。直到步槍的刺刀發明出來,矛才被放進博物館。
錘:如上所述,穿上鎖子甲後,矛無法穿透,劍也無法折斷。但壹物降壹物,壹種攻擊的重型武器應運而生。鈍器力可穿透軟甲折斷筋骨和頭骨。錘子的來源無法追溯。可以手握,也可以投擲傷人。手柄是木頭做的,外面包著鐵,大部分錘子背面都有尖刺。在使用時,由於其橫截面較小,接頭是專門選擇的。頭、肩、肘、膝,壹擊使對方戰鬥力完全喪失,這是極其惡毒的。
釘錘:簡單來說就是實心的鐵棒,也有包著鐵的木棍。為了造成更大的傷害,用釘子或凹槽鑲嵌,故名。騎兵使用,通常很短。步兵用更粗更長的把手來握著手。這種武器簡單實用,再在腰間掛個釘錘就成了貴族的象征。
鏈式連枷:錘子長度太短,所以壹分為二,用鐵繩連接。後來在進化中,頂端有釘子的鐵棒換成了鐵球,兩三個刺猬球旋轉起舞。贏的那個是生的或者長滿花的,瞬間就死了。
流星錘:名字很好聽,就是壹個拉長的鏈條連枷,鐵鏈有壹米長。但對技巧要求較高,隨風呼呼作響,使用者也容易成為受害者,所以較少使用。
聖水仲裁:獨特的隱藏武器,很少記載。嚴格來說是熱兵器,這裏也介紹壹下。釘錘的木柄鏤空,內裝尖刺和黑火藥,用作壹次發射的短矛。戰爭的例子很少。唯壹的表象是在新舊教徒之爭中,亨利八世的軍隊有這種裝備,使用效果不明。
短柄斧:顧名思義,短柄手斧是用來投擲的。斧背上常有凸起的尖刺,增加殺傷效果。亨利五世的軍隊在金庫爾戰役中使用過這種武器,比較著名的是美印酋長國的戰斧。最早的戰斧大多由石器制成,由黑曜石、燧石或黑矽石制成。法國人進入河谷,把鋼鐵帶入印第安部落,戰斧就是用鋼鐵鑄造的。
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第四節盔甲篇
古代的皮革叫鎧甲;今天黃金的使用被稱為盔甲。
從鎧甲的裝束可以看出每個時代的特點,中世紀的鎧甲體現了無盡的戰爭。在很多畫中,亞瑟王都戴著頭盔和盔甲,非常有力量。其實直到1550左右,歐洲才出現全身防護裝甲。亞瑟王是反對羅馬統治的鬥士,是公元6世紀的人物。被威爾士人稱為龍王的烏瑟爾也是不列顛的丈夫。那時候頂多穿皮甲或者環甲。鎖子甲和胸甲那時候連羅馬人都沒有,怎麽可能得到哈德良長墻外放羊的蠻族。據古書記載,529年,天空異相,彗星撞月,火山隆隆,黑暗時代隨著亞瑟的死亡而開始。早期的盔甲是家庭主婦制作的,底部是硝化纖維皮革,內襯是棉布。除非萬不得已,沒有人願意穿盔甲,因為夏天熱,冬天涼,極不舒服。
皮甲:制作相對簡單。曬幹獸皮,在油鍋裏烹煮。風幹、揉捏和縫制。基本沒有防護力,戴著不舒服,容易劃傷皮膚,大部分都是弓箭手和工程師配的。
環形釘:皮釘外面套幾圈鐵箍,就是環形釘。某種程度上,妳可以防備劍的劈砍,但是當胸回來的時候,妳就無能為力了,做不了弓箭,做不了矛。
板釘:或硬皮釘。片狀裝甲塊作為環形裝甲和鎖子甲之間的過渡產品,釘在皮革上,可以抵禦來自上方和前方的打擊,如果穿過板甲的接縫或從下方刺來,仍然可以造成傷害。在歐洲很少見,但在日本很常見,是徒步輕騎兵穿的。原哲夫的作品很多,看起來很暗,因為塗了壹層漆。
鎖子甲:自皮甲出現以來的壹項重大創新。小鐵環套在壹起,形成帶風帽的長裙,罩在貼身衣服外面。全部重量由肩膀承擔,能有效保護劍、矛、矛等利器,但其弱點是柔軟。用引人註目的武器猛擊就像穿鎖子甲壹樣困難。生產相當復雜和昂貴。壹般來說,鐵環越小,防護性能越好,每個鐵環都要焊接在壹起,工作量可想而知。
鱗片:可以看作是板甲的改進。最初的裝甲塊是用皮革做的,現在是用鋼做的。關節原來是用亞麻襯的,現在用網鎖住了。總是壹個過渡產品,很少見到,挺像三國漫畫裏的服飾。
胸甲:胸甲其實涵蓋的範圍更廣。軀幹和四肢被包裹在壹整塊厚重的鋼鐵盔甲中。關節處依然是鎖子甲,袖口套著連指手套,頭部包裹著完整的頭盔,只留了壹個小縫隙,便於通風和觀察。只有重騎兵使用這種裝備。防護也極其完善,大部分武器都不再是威脅。
全長裝甲:裝甲的發展終於達到了頂峰。這種為每壹個騎士量身打造的裝備都包裹著鋼鐵盔甲,接頭處也是極其復雜的鋼套和螺栓。每套盔甲都有主人最喜歡的名字,就像騎士的坐騎和寶劍壹樣。長弓或弩射出的穿甲箭只能在很遠的距離上砍出小洞,其他武器更像是在撓靴子。重量比鎖子甲輕,所以穿起來更舒服,因為重量是軀幹和四肢分擔的,而不僅僅是肩膀。缺點是它的重量,不包括裝甲的重量,有50多公斤。需要三四個訓練有素的侍從花三個小時為騎士穿上盔甲。他們在戰場上是不可能松開的,關節都是用螺絲擰緊的。對了,螺絲刀就是為此應運而生的。金庫爾戰役是重騎兵的噩夢,那裏下了兩個星期的大雨。當騎兵陷入側翼時,馬匹被英國長弓射倒。在泥濘中掙紮的騎士無法自己站起來,卻被對方的匕首輕松解決。
頭盔:從維京人的牛角頭盔到法國步兵戴在頭上的鐵鍋,頭盔的樣式五花八門。壹般的作用是為頭部提供保護,頂部有壹個主體,兩側和後面有翅膀。環形盔甲的肩部上方有壹圈鐵片保護頸部並與頭盔連接。歐洲頭盔上的裝飾成分不多,羅馬青銅頭盔上的高頂飾更別致,但青銅頭盔重10-20kg。到了後期,重騎兵的頭盔是用鋼板組裝而成的,要輕很多。頭盔上有壹條縫,妳可以從那裏看。這壹時期的頭盔特別註意保護咽喉、翅膀和眼睛。縫越小防護越好,但視角明顯更有限,要求也不壹樣,要平衡。
盾牌:壹種用木板制成的簡單保護裝置。精致的外層面包由不同形狀的鐵制成。壹般左臂持盾,右手持兵器。壹個中等大小的盾牌可以抵擋幾個對手的攻擊,也可以有效的阻擋普通的弓箭。
巨盾:又稱塔盾,多出現於早期。羅馬軍團依靠它組成烏龜陣,斯巴達和祖魯人也使用。特洛伊戰爭的雙方都使用這種壹人高的盾牌。背後有壹條腰帶,挎在肩上,整個人可以藏在背後。這個盾太大了,影響到自己的移動。退了就要丟棄。斯巴達人的座右銘是:“帶著我的盾牌走向勝利,或者躺在上面回來。”
小圓盾:騎兵多使用這種盾,因為背後有扣,可以戴在手臂上,不影響行動。對劍或錘子等近戰武器提供最低限度的保護。
手套:復雜而精致的盔甲。鋼指通過皮革與鎖網相連,可以用來握住對方的武器,而不會割破對方的手指。在騎士的禮儀中,扔手套意味著要求決鬥這壹傳統被後來的劍士保持著,他們在決鬥前交換白手套,意思是:“擦亮妳的劍。”
馬甲:戰馬往往需要和主人壹樣甚至更高的保護,騎士的技能都在馬上。為坐騎制作盔甲是壹項艱苦的工作。胸頸用鋼甲,後襠等處用鎖甲,並加各種飾品。然而,坐騎仍然是對方射手最容易攻擊的目標。長弓或弩的利箭可能無法直接穿透騎士的重甲,但射向坐騎綽綽有余。更有甚者,條頓武士投擲的雙手斧可以將騎士撞下馬背或者直接折斷坐騎的脖子。
附加:攻城堡(出處不可考= =bbb)
中世紀後期,城堡和設防城鎮的數量激增,其重要的戰略地位使占領或保衛據點成為壹種常見的軍事活動。雖然城堡只有很少的軍隊守衛,但進攻者需要比守軍更大的軍隊才能攻占它。因為後者需要足夠的兵力來控制城堡周圍的農村,擊退被解放的軍隊,直接進攻據點或者圍攻。這些都是極其昂貴的行動。
當敵人接近城堡時,當地居民通常會帶著他們的貴重物品,尤其是食物和武器,撤退到城堡。但如果領主認為圍城會持續很久,就把不能參戰的農民擋在門外,以免消耗糧食。歷史上的許多記錄表明,在圍困期間,許多平民被趕出城鎮,以維持糧食庫存。比如英國國王亨利五世圍攻裏昂時,守軍趕走老弱以維持食物供應。英軍拒絕讓這些不幸的人通過他們的前線,使得老弱婦孺被迫夾在裏昂和英軍之間長達數月,期間在被殺和餓死之間掙紮,直到守軍投降。
當敵人接近可能投降的人和隊伍時,特別是城堡或城鎮出現重大傷亡時,談判會立即完成。如果談判失敗,攻擊者將仔細重新評估突襲據點的可能性。如果判斷突擊過於危險,攻擊者將封鎖城堡並開始圍攻。壹旦攻城開始,就向城內開炮,攻城戰正式打響。如果攻擊者沒有合理的理由就退出,這通常被認為是壹種不可接受的恥辱。
大規模的攻城戰有點像社會事件。雖然15世紀對紐卡斯爾的圍攻只持續了幾個月,但進攻者建立了壹個有酒吧和網球場的大營地。為了讓自己在圍城期間過得舒服,貴族們經常帶著妻子和家人壹起。鄰近城鎮的商人和工匠也將蜂擁而至,設立作坊並提供服務。
圍攻之道
這壹時期的戰鬥場面表明,城堡和城鎮很少被奇襲占領。突擊通常是不顧壹切的攻擊。相比之下,通過叛逃或秘密行動更容易成功發動攻擊。除非守軍的兵力很低,否則突襲行動往往會造成巨大的兵力損失。通常攻城戰士會根據重要的交戰規則和防守部隊的忠誠度,精心安排攻城戰,將攻城損失降到最低。如果我們能讓守軍叛變投降,我們就能避免攻擊和城墻的破壞。如果城堡的主人不在城裏,被困多日沒有援軍,可以叫城堡的守備司令,在不損害自己榮譽的情況下可以投降。城堡守衛通常會要求簽訂合同,明確寫明自己的責任,在這種情況下,他們不會因為投降而受到懲罰。
只有在極少數情況下,城堡守衛者不會選擇投降或者鄙視這種選擇。在某些情況下,攻城者在突擊成功後,會對城堡裏的人網開壹面,全面屠殺城中的基層士兵甚至平民,將城堡或城鎮沖刷壹空。被俘的騎士通常不會被殺死,因為他們可以用來交換贖金。所有圍攻者將被分配戰利品。攻城戰後在適當的時候使用這種方法的目的是引導守軍商量投降。1417,亨利五世,英格蘭經過漫長的攻城戰拿下了卡安城。然後,為了報復守軍的頑強抵抗,他允許他的軍隊徹底摧毀這座城市。除了牧師,城裏所有的人都被殺了。在亨利五世的下壹個進攻目標——博納維尼城堡,雖然雙方都知道不會有援軍來清理缺口,但守軍還是提出了條件,如果沒有援軍到來,七天後就要舉旗投降。
騎士防守的克賴克是中東最著名的十字軍城堡,至今仍屹立在今天的敘利亞,令人印象深刻。在十字軍東征期間,它由騎士們保衛。在1271落入埃及的阿拉伯人手中之前,它在130多年裏抵抗了12次以上的攻城戰爭。雖然被俘虜的故事不多見,但這些不多見的例子都有壹個代表意義,那就是守軍不打不殺。
阿拉伯人不屑於攻擊克賴克的正門,因為即使它破了,後面也會有壹系列致命的狹窄走道,通向第二個更堅固的大門。而是在西南角挖大箭塔的底部攻擊南墻,讓他們進入外墻。盡管在進攻之前他們仍然不得不面對壹個更強大的中央要塞,他們還是試圖使用詭計。他們派信鴿帶著騎士團長老的假情報進城,謊稱長老命令部隊投降。在兵力不足,救援無望的情況下,守軍雖然知道這是偽造的消息,但也不得不接受,光榮地交出了大城堡。
凹陷
占領城堡或設防城鎮的最大困難是克服用來阻止敵人前進的城墻。解決這個問題的壹個辦法就是把城墻底部松動,使其坍塌。前提是城堡還沒有設置護城河或者先把護城河的水抽幹。如果城墻的地基堅如磐石,這種方法就行不通。
壹旦采取挖墻角的策略,攻擊者就會挖壹條通往城墻的隧道,順著它壹直到城墻底部。隧道會用木樁支撐,然後把墻基底部的土挖出來運走,再換上木樁支撐。隧道中的木樁將按計劃稍後被點燃。如果壹切按計劃進行,當用來支撐城墻重量的木樁逐漸被燒毀時,城墻就會因為缺乏支撐而倒塌。城墻坍塌的部分會因此打開壹個缺口,讓攻城部隊直接攻擊城堡。
挖掘隧道既費時又費力。守軍可能會警覺到隧道的存在,修建第二道墻,防範對墻體安全的威脅,所以當外墻坍塌時,不會完全暴露出壹個缺口。守軍也知道如何反制地道戰術,即在城墻底部挖掘自己的地道,試圖攔截敵人的地道。當兩條隧道相遇時,將會有壹場地下戰爭。
攻擊壹座城市
攻城部隊會在城堡周圍設置適當的陣地,防止城中士兵逃跑或突圍。攻城掠地者還會控制附近的農田和村莊,並設置巡邏隊,收集對方援軍的所有信息,並收集食物。攻城指揮官會審時度勢,決定對城堡的哪壹部分進行簡單的攻城或者準備有效的進攻。如果城堡因為食物耗盡而投降,攻城戰士會把守軍集中在監獄裏,阻止任何清剿部隊包圍自己。決定最佳圍攻方法可能涉及以下選項:
*挖城墻底。
*選擇破壞城墻的部分,然後扔石頭去碰撞(或者用火炮。直到1450的中世紀末期,火炮的效力仍然不足。
*選擇要填充溝槽(或壕溝)的部分。
*建造攻城塔和雲梯攻擊城墻。
*選擇要用錘子沖擊的澆口或其他零件。