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戰爭資源枯竭三國特種兵如何打出壹場勝仗

戰爭資源枯竭三國特種兵如何打出壹場勝仗

常言道:兵馬未動,糧草先行。無論是古代還是現在,想要打好壹場仗,都需要在事前做好充足的準備,而這些準備都是建立在參戰雙方的經濟基礎上,經濟實力不足的那壹方將會處於明顯的劣勢。尤其是在古代戰場上,如果軍隊陷入了糧草短缺、後勤補給不足的困境,可能都不需要敵方出手,他們自會全軍潰敗。

但孟子曾說過,天時不如地利,地利不如人和,資源窘迫造成的不利影響,是可以通過因地制宜、指揮得當擺脫的。比如,官渡之戰、夷陵之戰,就是出“奇兵”以少勝多、以窮勝富的典型案例。

在官渡之戰中,袁紹投入了約12萬兵力,而曹操則約為3萬,曹軍劣勢明顯。但這個時候,官渡的地形,給曹操帶來了壹點優勢。作為決戰場所,官渡東臨中牟澤,西靠圃田澤,前抵渠水,地勢狹窄,袁紹大軍根本施展不開。

可是,曹軍即便擁有地形優勢,能夠以逸待勞,但糧草短缺還是成了曹操的心腹大患,而反觀袁軍,則是糧草充足,只不過補給線拉得有點長,需要從大本營出發渡過黃河,將糧草運到烏巢,然後再發至前線。

而這條綿長的補給線,恰好給了曹操可乘之機,他聽從叛逃過來的許攸的建議,親自帶了五千人奇襲烏巢。

糧倉被燒後,袁紹軍中亂成壹團,壹些人建議袁紹趁曹軍大營守備空虛,直接發動進攻,另壹些人則建議集中兵力救烏巢。可以這麽說,當時如果袁紹能夠只聽從壹方的意見,他都不至於輸得那麽慘,甚至有可能反敗為勝。但可惜的是,歷史沒有如果,袁紹不僅聽從了謀士們的意見,他還全都要——兵分兩路,壹撥救烏巢,壹撥進攻曹軍大營。

結果,失去了兵力優勢後,這兩撥軍馬被打得大敗虧輸,袁紹只得帶著八百多殘兵敗將,灰溜溜地逃回了老家。

在這場戰役中,曹操率領的“奇兵”奠定了勝利基礎,而“奇兵”之所以能發揮如此大的作用,就是因為它能夠出其不意,給予敵人沈重打擊。不僅是袁紹,在夷陵之戰中,劉備也曾吃過“奇兵”的虧。

公元219年,關羽大意失荊州,被孫權擒殺,220年曹丕稱帝,221年劉備也在益州稱帝,以漢室正統自居,但是,他沒想著“順天意”伐魏,而是親率大軍討伐東吳,為奪回荊州給關羽報仇。

大戰初期,蜀軍士氣旺盛長驅直入,壹路連戰連捷,而東吳兵力短缺,難以抵擋蜀軍的進攻。此時,孫權的腦中閃現出壹絲靈感——兵不在多而在精。於是,他讓部下胡綜到各縣征兵,拉起了壹支數千人的精銳部隊,取名為“解煩兵”,寓意“解東吳之煩”。

後來,解煩兵在夷陵之戰中,發揮出了重要作用。大戰中期,陸遜為了躲避蜀軍鋒芒,壹路退到了夷道壹線,堅守不出,將數百裏崎嶇的山地讓給了蜀軍,使蜀軍的兵力優勢難以施展,只能安營紮寨,將補給線設置在山中,糧草運輸相當困難。

在陸遜避戰不出時,解煩兵利用熟悉地形的優勢,神出鬼沒不斷騷擾蜀軍,令敵人寢食難安。接著,就到了六月大暑天,蜀軍因為天氣炎熱,糧草供應不及時,逐漸變得人困馬乏。

這時,陸遜抓住了機會,先派遣解煩兵進行了壹次佯攻,探查敵軍狀況,然後,讓軍中將士每人懷抱壹捆茅草,趁著月黑風高,天幹物燥,偷襲蜀軍軍營,燃起了壹場綿延數百裏的熊熊大火。劉備數年經營的家當,被這場火燒了個精光,蜀漢的青年才俊,也在這場戰鬥中損失大半,給諸葛亮、劉禪留下了壹個爛攤子。

從這些戰役就不難看出,戰場管理、資源調配,以及“奇兵”突襲,在古代戰爭中是多麽重要。而在《率土之濱》的全新賽季《竭地烽鏑》中,掌控戰場資源,做好合理安排也同樣重要,可謂“長驅鋒鏑,壹觸即發”。

在《竭地烽鏑》賽季中,資源不再自動化生產,需要玩家指揮傭工隊,參與資源的收集工作,並可以按照當前形勢,改變運營策略,既可以穩紮穩打,保證糧食產量,韜光養晦,在亂世中謀得自己的壹方天地,也可以集中人數優勢,短時間內收集大量資源,然後打敵人壹個措手不及。

隨著時間的推移,玩家可以利用的資源將會越來越少,管仲曾說過“倉廩實而知禮節,衣食足而知榮辱。”逐漸減少的資源,會讓戰場的形勢變得越發焦灼,戰爭烈度逐步加劇。屆時,每壹方沃土都會變成兵家必爭之地,糧食消耗殆盡後,是省吃儉用,從長計議,還是主動出兵,以戰養戰,不同的選擇將會決定玩家在戰場上的命運。

據史書記載,官渡之戰時,袁紹曾派工兵築造高臺,以便弓弩手向曹操軍營放箭,而在《率土之濱》的《竭地烽鏑》賽季中,建築設施的升級同樣離不開傭工的幫助,玩家可以派遣傭工協助主城、分城、戍城的建造升級工作,增加建造隊列。

同時,傭工也會對征兵產生影響,在本賽季中,將不會再有征兵隊列的限制,但玩家需向每支部隊派遣傭工協助征兵。

雖然本賽季傭工能做的事很多,但他們畢竟人數有限,是將其集中起來用於采集資源,還是修築城防,抑或擴充兵源,完全取決於玩家的戰場規劃。戰場上,資源管理固然重要,但若是能擁有壹支強悍的特種部隊,便可以解決許多麻煩。

在赤壁之戰的前夕,曹操曾派虎豹騎追著劉備猛攻,壹晝夜狂追三百裏,最後在當陽長阪坡沖散了劉備軍,繳獲了大量輜重與人員,迫使劉備不得不從小路趕往漢津。這個虎豹騎就是曹軍精銳中的精銳,由曹純率領,擅長千裏奔襲,迂回穿插,個個都有萬夫不當之勇。

而在《率土之濱》中,本賽季也上線了全新的兵種玩法,除了虎豹騎外,還有高順的陷陣營,馬超的西涼鐵騎,東吳的解煩兵等***計十二個傳奇兵種,他們各具特色,適用於不同的戰場。

比如,陷陣營可以在自身兵力首次低於初始兵力的壹定比例時,提高造成的傷害,打出越戰越勇的氣勢。

西涼鐵騎則可以在攻擊時,無視敵方的部分防禦屬性,打出鐵騎沖鋒的效果。實際上,漢末亂世不僅有正規軍,還有許多實力強勁的義軍,例如黑山軍、白波軍、黃巾軍等,他們也同樣出現在了《率土之濱》中,並且在特定的地圖環境上,擁有特殊的屬性加成。

黑山軍在枯竭的地圖上作戰時,傷害會隨回合數的增加而增加,戰鬥結束後損失部分傷兵,戰鬥力之強悍,絲毫不弱於正規軍,整體實力不容小覷。而白波軍則與之相反,在非枯竭土地上的戰鬥結束後,可以消耗部分土地儲量,恢復所有傷兵,由此形成壹股有生力量。

可以說,《率土之濱》本次的《竭地鋒鏑》賽季,牢牢地抓住了古代戰爭,會因為資源不足而愈發激烈的特點,同時搭配上傳奇兵種,展現出了壹幅慘烈的三國紛爭畫卷,讓玩家能夠切實感受到戰爭的殘酷性與真實感。

或許,戰爭從來就不是“葡萄美酒夜光杯,欲飲琵琶馬上催”的浪漫,而是“憑君莫話封侯事,壹將功成萬骨枯”的哀傷。