蜜蜂襲擊者
蜜蜂的官方定義是狙擊手,但個人認為控場能力確實不如公主。公主可以進行戰略攻擊,蜜蜂受制於子彈和傷害機制,無法達到這種效果。
我更願意把小蜜蜂想成低素質公主。無論從操作難度還是生存難度,都比公主小很多。從星徽和超能力來看,大大增強了蜜蜂的生存概率。
首先,從瞄準的角度來說很難操作,蜜蜂的攻擊傷害不受距離限制。就算瞄不準,只要靠近壹點,自動瞄準也很容易打中人。
蜜蜂子彈的速度可能和布洛克差不多,但總之要慢壹些,所以預判的時候,預判的角度要比公主大。
由於蜜蜂的星徽不錯,蜜蜂的強度在當前版本中肯定是中等偏上的。
淺析英雄
健康:3360(健康還是偏低)
常見攻擊:1120
帶電傷害:3080
蜜蜂的攻擊和傷害都是它們的毒針造成的,沒有所謂的彈藥箱,某種程度上接近無限彈藥。第壹次攻擊命中後會給後面的攻擊充值,傷害將近三倍。
所以蜜蜂也是高傷害的英雄,但是這個前提要看妳的命中率。
超級技能傷害:7×140=980
圖中我們可以看到蜜蜂的超能力釋放七根毒針。從蜜蜂所在的點來看,呈半圓形向前散開,所以如果離蜜蜂足夠近,這七根毒針的傷害就會集中在英雄身上。
當然蜂超技能的傷害不是最重要的,蜂超技能帶來的減速效果才重要。有明顯的緩效,可以有效的限制敵方英雄的行動,更有利於我們接下來的攻擊。
星徽的力量和奇妙的工具與妳同在。
瞬時充電
雖然是壹瞬間,但也有壹定的時間,大概是普通子彈的反彈時間,比較起來不是很有效。
微弱的生存機會
這種無敵盾牌可以幫助妳逃脫甚至轉敗為勝,在最關鍵的時刻打出致命壹擊。大大提高蜜蜂的生存幾率,有了這個星徽,妳甚至可以貼在人的臉上。
註意生存的機會只有壹秒鐘,壹定要把握好,盡快走出戰場。
手提家具
壹般近的時候可以用,但是蜂巢的生命值是1000,對阻擋傷害比較好,尤其是對公主這種射手射擊的時候。
在最近的更新中,蜂蜜糖漿的範圍有所擴大。這樣也可以有效的利用得心應手的工具擋住拐角有效的阻止敵方英雄靠近。
各種模式的蜜蜂
吃雞模式
蜜蜂第壹次生路的星徽在單人吃雞的模式下會起到很大的作用,相當於壹定程度的復興幣。
寶石模式-B+
寶石模式在相對開放的地圖中會起到很好的作用,超級技能的減速效果對於隊友也有爭議。
但是被評為B+主要是因為蜜蜂在壹些很窄的寶石地圖上很容易受到近戰威脅,雖然蜜蜂的近戰能力也很強。但是多人模式壹次只能用壹次,很容易在不經意間被混戰瞬間搶走。
足球模式-b級。
曾經因為第壹次機會,蜜蜂成為了足球模式的Bug,但是隨著官方的調整,第壹次機會只能使用壹次,蜜蜂的使用量也大大下降了。
但是現在蜜蜂的威脅還是很大的,尤其是對於足球場上的壹些近戰英雄。雖然進攻運球能力不足,但是防守能力很強。
跳馬模式-c級。
蜜蜂的高傷害是以打中金庫為前提的,沒有辦法充值,所以傷害會低。完全不適合輸出,單純用於防禦的話有點單調。
機甲模式-c級
目前除了壹張圖,其他機甲圖都很窄。因為血量低,坦克的投資位置對蜜蜂的威脅很大。同時蜜蜂對機甲的抵抗能力也很弱,不推薦。
賞金模式-B級
可以根據地圖選擇賞金模式。在壹些墻草不太密集的地圖中,蜜蜂還是不錯的選擇。可以有效利用地形與敵方英雄展開巷戰。
熱點比賽-b級。
這種模式對蜜蜂的威脅主要是壹些遠程的aoe英雄,蜜蜂的生命值低,很容易被這些遠程的aoe英雄掃死。當然也可以揚長避短,主要是壓制壹些敵方的近程英雄。
蜜蜂使用體驗
壹般蜜蜂在保存了幾乎所有的大招之後就可以選擇連擊了。
先釋放壹個超級技能讓對手減速,然後打壹個普攻再沖鋒壹次攻擊。再補壹次普攻基本帶走壹個中等血量的英雄是不夠的。甚至可以補第二次沖鋒攻擊,這樣就算血量高,能量多,也真的可以越做越大。
蜜蜂充電後不必急著攻擊,因為充電攻擊傷害高,能起到威懾作用,讓對方不敢靠近。可以試著躲在草叢裏,等待機會打出致命壹擊。
要說控制蜜蜂的英雄應該是公主和烏鴉,公主的射程很遠,而蜜蜂在血液中是脆弱的,很容易被自己射程之外的公主帶走。烏鴉快,蜜蜂子彈慢,命中率會下降。同時,鴉毒的傷害是持續的,無法保護壹個生存的機會。
蜂巢的生命值很低,盡量放在好的位置,否則很容易被掃走。或者可以用來阻擋傷害,這種調整後釋放蜂巢時會出現在蜜蜂面前,這樣阻擋傷害的作用更明顯。