WC3L全稱WarCraft3冠軍聯賽,比賽內容只有WAR3這壹個項目。WC3L參賽隊伍是世界性的,主要以歐洲國家隊伍為主,也包括幾支美國和韓國的戰隊,目前大家非常關註的中國WE站隊也加入了WC3L的比賽並且已經取得了不菲的成績。第壹賽季至第三賽季比賽中,SK戰隊取得兩次冠軍,壹次亞軍;第四賽季到第八賽季,除了在第五賽季的季後賽獲得亞軍外,均是獲得了第壹名!WC3L的隊伍和選手來自世界各地,包括了各國最頂尖的明星選手,現在的WC3L已經被暴雪公司認定為暴雪官方聯賽,也是賽制最完善,最龐大,最為魔獸競技愛好者最為關註的比賽!隨著中國WE站隊的加入,中國玩家也已經感受到了WC3L的魅力.
WC3L的賽制以聯賽形式進行,每季度的比賽包括12支戰隊。每輪比賽,由三場1V1和兩場2V2組成(從第九賽季開始,改為四場1V1,壹場2v2),取得3場勝利的為勝方。每個賽季的常規聯賽結束之後,積分榜前六位的戰隊將進行季後賽,爭奪本賽季的季後賽冠軍。積分榜前六位的戰隊將直接進入下壹屆聯賽。
在季後賽進行的同時,還將展開積分7-12位戰隊的附加賽。附加賽對陣形式是#7 vs. #12,#8 vs. #11以及#9 vs. #10。三個比賽的勝者將直接進入下壹次WC3L的聯賽。負者將和新報名的戰隊爭奪剩下的三個聯賽席位。
二.世界電子競技大賽
WCG(World Cyber Games),是壹個全球性的單機遊戲的競技盛會。
世界電子競技大賽(即 WCG )是全球範圍內第壹個最具規模的遊戲文化節,大賽壹直以 “beyond the game” 為口號,以推動電子競技的全球發展為目標,旨在促進人們在網絡時代的溝通、互動和交流,促進人類生活的和諧與愉快。這場風起雲湧的電子奧運會在三星電子的支持下已經連續舉辦了四屆,自 2001年首屆World Cyber Games開賽之時,WCG的主辦方就將其定位在全球性的電子競技奧運盛會,是壹個以奧林匹克運動會形式籌辦的電子運動會,承擔著溝通全球頂尖電子競技運動選手,進行國際間交流的責任,成為新體育形式的開創者。經過幾屆WCG大賽的成功舉辦,三星電子杯WCG世界電子競技大賽已經在中國得到眾多肯定與支持。
第二屆WCG在中國吸引了4200多名選手參加了全國的地區選拔賽,官方網站在短短的時間內訪問量就超過了1000萬人次。
三.ESWC,即Electronic Sport World Cup(電子競技世界杯);
ESWC,起源於法國,前身為歐洲傳統電子競技賽事“Lan Arena”;
ESWC,與CPL和WCG壹道,並稱為當今世界三大電子競技賽事;
ESWC,是由包括中國在內的11個理事國發起、超過60個合作夥伴的國際文化活動。
四.WEG,全稱World E-sports Games,是繼WCG之後又壹項由韓國電競界重金打造的國際頂級電競賽事。其主辦方是韓國最專業的遊戲電視媒體Ongamenet。比賽全程由Ongamenet獨家轉播,在05年將WEG壹躍打造成為全球最正規的職業化電子競技賽事之壹。在國際上被譽為繼WCG、ESWC、CPL之後的第四大電子競技賽事。
五.PGL,即ProGamer League,職業選手聯賽。是以電視轉播為核心的新興的職業電子競技賽事。本賽事由北京數字娛樂產業示範基地主辦、華競互動(北京)商務服務有限公司承辦、中華全國體育總會支持,是經中國政府部門正式批準開展的國際性電子競技職業聯賽。 PGL首站魔獸天王爭霸賽於九月五日在北京舉行,邀請了世界最頂尖的十位魔獸選手進行為期壹周的比賽。
PGL圍繞著視頻直播和節目制作的宗旨,涵蓋當今最熱門的反恐精英、魔獸爭霸3、星際爭霸、實況足球等電子競技比賽項目。PGL根據轉播的具體需求優化的特色的賽程賽制,包括每月壹次的PGL決賽階段,邀請國內外眾多明星選手的參與;面向大眾參與的PGL公開賽選拔優秀選手參加PGL決賽;以及壹年壹度的PGL盛典等多項系列賽事。
PGL職業選手聯賽,引領潮流的賽制規則。從PGL魔獸天王爭霸賽的“逐步死亡”法到PGL東風標致星際爭霸公開賽的“團隊PK賽”。07PGL中,選手將經受單敗淘汰、雙敗淘汰、循環賽、KOF、兩兩PK等重重考驗才能最終問鼎總冠軍。
PGL職業選手聯賽,倡導競爭、倡導公平、倡導娛樂的賽事體系。PGL魔獸天王爭霸賽,第壹次引入投票機制的電子競技賽事,大大提升了觀眾的參與度;而本次PGL東風標致星際爭霸公開賽組委會對投票機制做出了很大的改良,在增加觀眾參與性的同時,不失公平與競爭。被淘汰選手中,人氣最高的選手將獲得壹次額外的機會,究竟人氣和實力孰輕孰重,人氣選手屬誰,人氣選手又將給我們帶來怎樣的表現?壹個個迷團將隨著賽事的進行逐壹揭曉
重要的就這些了 CPL在2008年3月14日停止運營了 還有啊 這個時間呢,他是不固定的看舉辦方的規定時間嘍