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經典動畫推薦

來自伊娃的“我現在不知道該怎麽辦了。”“就笑吧。”淩波力和Ikari的壹段對話,從涼風和草莓100%到妳的吻,願這壹刻永恒,再到從水果籃和每秒5 cm到鑰匙社的四季,壹次又壹次打動了我們。那些人的喜怒哀樂,那些刻骨銘心的瞬間,感覺人類動畫壹步步走上了壹個高峰那麽《索拉》和《天使節拍》給了我們更多的難忘。那些讓我們感動落淚的畫面,那些讓我們傷心落淚的情節,相信每壹個宅男都跟隨過。這些驚心動魄的場景,正是《感人動畫》區別於其他種類動畫作品的地方。

編輯本段中的代表作品。

《CLANNAD》

CLANNAD(日文:クラナド)/《CLANNAD After Story是日本遊戲品牌Key發行的第三部愛情冒險。

遊戲發售後,基於它的小說、漫畫、廣播劇、CD、劇場版動畫、電視動畫等作品相繼問世。《CLANNAD》也被認為是《Key Society》季節性組曲中的“春天”,因為它的大部分情節都發生在春天。Clannad是key Society迄今為止完成的最成功的作品。在動畫版中,遊戲中的三條線成功融合,但平淡的生活更深入人心。愛情、友情、親情,都在作品中表現得淋漓盡致,沒有特別的高潮,但最能打動人的卻是平淡溫馨的家庭氛圍。《Clannad~After Story》中,老友記與汐的親情感動了所有欣賞這部作品的觀眾。

卡農/雪女

《卡農/雪之少女》官方翻譯為(華音)(カノン),是日本Key公司制作發行的文字冒險愛情遊戲。後來被改編成動畫和漫畫。1999原始版本於2000年6月4日發布,2000年10月7日由日本INTERCHANNEL-HOLON公司移植到Dreamcast平臺。PlayStation 2的移植版於2002年2月28日發布。2004年,165438+10月26日,Key公司發布了壹體化全年齡版。同年,PlayStation 2的廉價版於65438年2月22日發布,雪之少女標準版的全年齡版於2005年10月28日由Key公司發布。2007年,PlayStation的便攜版將由日本原型公司發布。(本詞條參考動畫版:京都版,24字,東瀛版,13字)雪之少女的故事發生在壹個冬天,壹個白雪覆蓋的小鎮。主人公和五個女孩之間發生的壹系列故事,蘊含著神話的色彩,卻並不突兀,反而被生活的飽滿氣息所掩蓋。在與女孩接觸的過程中,余壹不斷幫助她們成長,變得堅強,逐漸找回了她失去的七年前的記憶。故事裏有很多奇跡,但也正是這些奇跡讓故事看起來很美很幸福,欣賞作品的觀眾都被姑娘們的堅強和最後的幸福所感動。

《空氣》

AIR是繼雪之少女之後,日本遊戲制作公司Key制作的第二款愛情AVG(電子小說遊戲)遊戲。因為故事很感人,日本有人稱之為“哭泣”(讓人哭泣的遊戲)。起初是壹款只有少量H的“18X(18 forbidden)”電腦遊戲,後來作為“全年齡”電腦遊戲推出,Dreamcast,PlayStation 2,PSP。還被改編成了電視動畫和劇場動畫,甚至網上還有壹句話叫看完AIR不哭就不會說日語。這是Key Society三大名著的世界觀框架,講述了壹個跨越千年的故事。翼人千年的痛苦輪回這次獲得了解脫,這是結束,也是新的起點。故事裏有愛,但更多的是表達感人的親情,尤其是關玲最後撲進媽媽懷裏的那壹集,讓人落淚。

《英孚》

Ef-a tale of memories改編自第壹個故事的第壹、二章和第二個故事的第三章。為了適應時間線的構成,第二章做了很大的改動,內容被濃縮,完全融入第壹章。因為後壹個故事。動畫播放時並未發售,第三章的內容引起了支持者的極大反響。ef-旋律的故事於2008年6月6日開播。這個故事改編自後壹個故事的第四章和最後壹章。整部動畫和第壹期壹樣,充滿了逼格的表演,但劇情卻充滿了悲涼、悲傷和無奈,充滿了悲劇色彩。最後壹章做了很大的修改,增加了壹些原來的情節,但是壹些重要的情節被改動或者刪除了。EF系列有三條線,三對戀人在重重阻隔後終於走到了壹起。以修女身份出現的雨宮優子悲傷的壹生,成為了觀眾心中美麗的天使,她幫助這些戀人走到了壹起。段麗陽失蹤後,她的前情人火村夕代替了她,默默地守護著這座城市裏人們的幸福。以上是“感人動畫”的代表作品。

編輯此段落以代表作者/公司。

鑰匙俱樂部

它是ビジュアルアーツ(Visual藝術公司的壹個品牌)。它是日本大阪的壹家遊戲制作公司,以制作《AVG》(電子小說遊戲)而聞名於業界,擁有《鑰匙社》的七部代表作。Key的遊戲故事充滿了奇幻和溫情,其緊張的劇情總能讓人落淚,這也是Key的遊戲被稱為“哭泣遊戲”的原因。因為key也叫“Key”,所以Key和Leaf在粉絲中常被稱為“key leaf”或“leaf key”(後者主要在網上使用)。關鍵粉絲叫“關鍵”。

葉子

AQUAPLUS是開發和銷售十八禁遊戲的專業制造商和名稱,在大阪和東京的電川區設有辦事處。換句話說,Leaf是壹家遊戲公司,其品牌歸AQUAPLUS所有。又稱“葉子”、“樹葉”。受2CH“葉,鍵”板的影響,與鍵(俗稱“鍵”)壹起歸為“葉鍵”。葉稻有時被稱為“葉派”,而關鍵米被稱為“關鍵”。也是知名企業,人事變動頻繁。目前的法定代表是原代表的兒子小川哲也·下川。當工廠被命名為Leaf時,它的意思是:“我們只是萌芽的葉子,但我們將永遠向天空伸出雙手。而且,總有壹天,它壹定會成為深深紮根於大地的參天大樹。

米諾裏

是壹家主要制作十八禁遊戲的日本制作公司。以前是CoMix Wave的軟件部門,2007年3月隨著CoMix Wave的劃分成為正式公司。公司名稱minori來自於“我們永遠保持少數民族精神”的口號同壹家公司的。作品中出現的女性大多外表年輕但心理成熟,而開篇電影多為新海誠所作,作品多為群劇和互動小說。Minori的作品總是充滿了這種哲學和人性,他們的作品非常精致優雅。米諾裏是壹個因為信仰“小眾之魂”而有些孤獨的吟遊詩人。但他坦然面對孤獨。贊美世界的美好,謳歌人性的光輝,是他壹直認為理所當然的職責。於是有了《風》對生命、親情、人性的詩意敘事,有了《春》從開始到結束的“溫暖人心的小故事”,有了《無翼天使》高貴悲涼、優雅孤獨的對話記錄。

麻枝準

馬誌準(10月出生於麻枝準,1975)是Key所屬的劇本作家、作詞家和作曲家。出生於三重縣。畢業於海星大學和仲景大學心理學專業。綽號だーまぇ.真名“前田淳”(與馬誌準諧音)。他經常被稱為“大魔王”或“魔王”,因為他創作了許多催淚彈的作品。壹般認為是作家,他也是壹個心思細膩的人。以上是感人動畫(原創遊戲)的代表公司/作者。

編輯這段話。

★輕微劇透《空氣》,鑰匙社作品,被評為鑰匙社催淚彈前3名,催淚系數最高,但也最難懂。神尾觀鈴的堅韌,“即使是壹個人也應該努力”,以及最後的V字手勢給觀眾帶來了巨大的震撼。對命運和自己如此樂觀,對生活和信仰的堅持值得深思。克蘭納德,也許每個人都熟悉這個名字——古河渚。《鑰匙社會》經典作品之壹,第壹季中的馮子、秦妹、等配角穿插在和朱的主線劇情中,皆大歡喜,和朱最終走到了壹起。第二季,開頭是平淡的生活,講述了壹個關於雅壹、春源、美介、尤吉寧的感人故事。然後故事轉向主線,故事開始流露出悲傷。在故事的結尾,關於葉鵬和朱軾的孩子汐的部分是第二季的亮點。當妳想到它的時候,妳可能會震驚。同樣值得壹看的是,每壹集之前的孤獨世界,似乎都是朱戲劇的完整版。KANON(雪之少女),鑰匙社的三顆催淚彈。無論是漫畫、動畫、遊戲,還是身邊類似劇場版的東西,都很經典,值得壹看。說起卡農,五個姑娘,五個感人的故事。《卡農》,記憶猶新的鈴鐺、肉包、漫畫書、魷魚、長翅膀的書包、天使娃娃、冰淇淋、草莓聖代、兔耳。她們的名字分別是、傑、丹斯、明雪和阿尤。妳不會忘記妳所看到的壹切。《EF-壹個回憶的故事》和《EF-壹個旋律的故事》,在講完鑰匙社三部曲之後,值得壹提的是兩季《長翅膀》,每個人的命運和情感羈絆都在其中。換句話說,沒有壹個人。代表人物雨宮優子悲慘的壹生使她走上了天使的階梯。“H20”,說到長翅膀,很不自然的想到H20,說它們有些相似,但也有不壹樣的感覺。H20沒有《長翅膀》那樣家喻戶曉,也沒有它那樣震撼人心,但在這近平靜的十幾集裏,它揭示了柊司、我們這個社會普遍存在的壹些社會現象,以及我們這個社會所缺乏的人與人之間的存在感。作為愛人,他失憶的時候,假裝是他媽媽來照顧他。作為壹個女孩,她用壹種母性在關鍵時刻救了壹個站在鐵軌上的孩子。最後她長大了,就在壹起了。不知道是真的還是夢,給觀眾留下了太多的想象空間。壹部好的動畫。“H20”和“真淚”,看雷霆。排名第壹的9.8星動畫和鑰匙俱樂部三部曲出現在迅雷首頁。他們的眼淚是那麽真實,那首胡亂編出來的歌——信壹郎的鞋子裏有蟑螂,信壹郎的背後也有蟑螂...為什麽最後壹集的那些話那麽悲傷?冬去春來,初遇的樹下,斑駁的愛情,微風吹過,我無法把那兩只丟失的手套帶回來。只有結局響起,女主角沒有回頭。也許這是導演有意讓觀眾覺得她不會再低頭,而是會像吉爾伯特壹樣,直面自己,大步向前。以上僅供參考,作品太多就不壹壹列舉了。想找動漫的可以去感動動漫吧,或者後宮動漫吧,那裏也有關於感動動漫的分享帖。

編輯這幅有爭議的漫畫

《上學日》,爭議點,SD的觸動點是什麽?從劇情來看,原著中唯壹的純愛結局已經“和諧”了,說“悲情動畫”比“感人動畫”更貼切。

編輯這個感人的漫畫。

感動漫畫吧自成立以來鮮有人關註,但在貼吧永久會員的齊心協力下,逐漸步入正軌。

編輯此即時貼相冊

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