人機是指戰鬥遊戲(尤其是射擊遊戲)中為了增添在聯機模式中玩家遊戲體驗的AI玩家,亦指其中單機模式由電腦操控的NPC角色。
因為可以增加遊戲體驗並且達到多人模式(尤其是百人大逃殺遊戲)快速匹配的效果,開發者會在遊戲中加入人機用於充數。
在多人模式中,人機傷害通常較普通玩家低,對於真人玩家來說是可以簡簡單單地解決掉的。不過對於單機闖關模式的人機,他們的戰鬥力通常更大,甚至有著隨時打敗玩家的實力。
操作系統的人機交互功能是決定計算機系統“友善性”的壹個重要因素。人機交互功能主要靠可輸入輸出的外部設備和相應的軟件來完成。可供人機交互使用的設備主要有鍵盤顯示、鼠標、各種模式識別設備等。與這些設備相應的軟件就是操作系統提供人機交互功能的部分。
人機交互部分的主要作用是控制有關設備的運行和理解並執行通過人機交互設備傳來的有關的各種命令和要求。早期的人機交互設施是鍵盤顯示器。
操作員通過鍵盤打入命令,操作系統接到命令後立即執行並將結果通過顯示器顯示。打入的命令可以有不同方式,但每壹條命令的解釋是清楚的,唯壹的。
人機的意義:
首先就是可以幫助對於新手玩家盡快上手遊戲,在新手玩家對於遊戲內的英雄角色以及遊戲機制不了解的情況下,去玩人機模式可以盡快熟悉遊戲機制和提升英雄的熟練度,以便於在實戰中有更好地發揮。
其次就是可以幫助玩家提升英雄的熟練度。在MOBA類的遊戲當中,要玩好壹個英雄需要特別高的熟練度,而這時候人機的存在就可以充當免費的陪練對象幫助妳更好地掌握和熟悉壹個英雄的操作和玩法,非常實用。
最後提升用戶的遊戲體驗。由於人機是屬於人工技能,所以它的水平壹般通常低,玩家可以通過人機模式來獲得不壹樣的遊戲體驗。