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全息投影技術的原理是什麽?

全息投影技術(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術,是利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。

其第壹步是利用幹涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另壹部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生幹涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用幹涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著幹涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序後,便成為壹張全息圖,或稱全息照片。

其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如壹個復雜的光柵,在相幹激光照射下,壹張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波壹般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和***軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每壹部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每壹部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同壹張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹擾地分別顯示出來。

當前已實現的3D技術(並非全息)主要為以下幾種:

空氣投影和交互技術:在美國麻省壹位叫ChadDyne的29歲理工研究生發明了壹種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的壹個裏程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣液化形成的小水珠上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。

激光束投射實體的3D影像:這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,並在空氣中形成壹個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的

360度全息顯示屏:這種技術是將圖像投影在壹種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像。

邊緣消隱技術:我們在春晚、演唱會、舞臺上看到的“全息”技術基本就是此類技術,將畫面投射到「全息」膜上或者反射到「全息」膜上,再利用暗場來隱藏起全息膜,從而形成圖像懸浮在空中的效果。

旋轉LED顯示技術:這種技術利用了視覺暫留原理,通過LED的高速旋轉來實現平面成像,但由於LED燈條在旋轉時並非密不透風,觀察者依然可以看到燈條後的物體,從而讓觀察者感覺畫面懸浮在空中,實現類似3D的效果。