六色正方形魔方教程如下:
材料準備:魔方。
1、先將中間是白色塊的壹面(有個rubiks logo的那塊)對著上面,然後在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應的位置。
2、然後是將白色的角塊歸位。
3、然後讓中層邊塊歸位。把白色面轉向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時針方向轉動頂層,直到邊塊與圖上的1個情況相同,在轉動魔方,使邊塊歸位。
若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯誤或顏色錯誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中壹個次序旋轉1次。
4、然後將頂層(應該是黃色)邊塊調整向上,做出黃十字。若轉動1次後,頂層仍未出現黃色十字,可重復轉動,直到黃色十字出現為止。
5、然後將黃色角塊調整到十字周圍。
6、通常這時候黃色塊,和側面的顏色會有錯位產生,將四角的黃色塊定位。
7、最後將邊上的色塊再調整到對應的位置。
魔方簡介:
魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度至今未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力遊戲之壹。通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。
最早的魔方是匈牙利的壹位叫Rubik的教授於1974年發明的,但是這位教授發明它並不是為了投入生產和娛樂。因為他是建築學和雕塑學教授,所以他自己動手做出了第壹個魔方的雛形來幫助學生們認識空間立方體的組成和結構以及鍛煉學生的空間思維能力和記憶力。
在他完成第壹個作品以後,轉動了幾下,發現原本齊整的魔方竟然很難恢復,於是他意識到這個新的發明會很不簡單。但是他想不到的是,這個邊長不到6厘米的玩具竟然會在未來風靡全球,甚至出現了以魔方為道具的運動。