顯然,訪問本地內存的速度將遠遠高於訪問遠地內存(系統內其它節點的內存)的速度,這也是非壹致存儲訪問NUMA的由來。由於這個特點,為了更好地發揮系統性能,開發應用程序時需要盡量減少不同CPU模塊之間的信息交互。利用NUMA技術,可以較好地解決原來SMP系統的擴展問題,在壹個物理服務器內可以支持上百個CPU。比較典型的NUMA服務器的例子包括HP的Superdome、SUN15K、IBMp690等。
但NUMA技術同樣有壹定缺陷,由於訪問遠地內存的延時遠遠超過本地內存,因此當CPU數量增加時,系統性能無法線性增加。如HP公司發布Superdome服務器時,曾公布了它與HP其它UNIX服務器的相對性能值,結果發現,64路CPU的Superdome (NUMA結構)的相對性能值是20,而8路N4000(***享的SMP結構)的相對性能值是6.3。從這個結果可以看到,8倍數量的CPU換來的只是3倍性能的提升。