騎士城堡大多數沿用了前代的設定,優點是除了農民以外的部隊都能夠升級,尤其二級部隊射手(弓弩手)升級之後能夠兩次射擊,提高了前期開荒清野的能力。但是箭術靶場價格雖然低廉,但升級箭術靶場卻需要鐵匠鋪和兵工廠作為前置,不能快速升級導致弓箭手的實用性受到很大限制。而槍兵、劍士、騎士、聖武士(十字軍)的升級都是提高部分速度和屬性,所以越高級升級越劃算,越低級越不劃算。
與前作相比,頂級部隊“十字軍”(聖武士)升級之後除了延續了攻擊兩次的技能之外,在升級之後還增加了免疫詛咒魔法並可以對不死生物造成雙倍殺傷力,實用性有了很大的提高,所以大多數時候會盡可能優先升級聖武士再考慮升級騎士,因為騎士的速度很多時候可以用來搶奪英雄的施法優先權。
騎士城堡大多數時候都是憑借自身部隊價格低廉的優勢快速招募到壹定數量的頂級部隊,取得更大優勢之後奪取敵人的城堡,把壹些性價比不高的單位換掉。 在本代遊戲中,女巫城堡只有矮人、精靈弓箭手和德魯伊可以升級,妖精和獨角獸完全延續壹代的設定。
其中矮人升級可以加2點速度,但是因為不在科技樹上,即使開局就有建築,由於升級需要木頭,所以也經常被忽略;精靈弓箭手在升級之後速度高達6點,快過大多數單位,和妖精配合起來前期是不錯的開荒主力。德魯伊升級之後也是6點,並且彈藥翻倍,但是其他方面的提升並不明顯。
女巫中後期的戰術是德魯伊和精靈弓箭手壹起可以制造出不停歇的射擊連擊,配合獨角獸和鳳凰抓人,很少有敵人的弱小英雄能夠跑掉。並且鳳凰擁有整個遊戲最快的速度,攻擊傷害也很高,盡管本代遊戲的鳳凰增加了免疫元素魔法的特性,壹定程度上彌補了血量偏少容易被法術重點照顧的缺陷,但同時也增加了更多能威脅到鳳凰的部隊單位,100點血的鳳凰還是很容易死。 與前代作品類似,男巫擁有三個飛兵,壹個遠程。其中牛頭怪和龍可以升級,並且最具爭議的是龍還可以升兩次級。男巫族是初期最擅長打射手的種族,每個兵的實力都不錯,速度搭配也很好。半人馬雖然有點尷尬,血多傷害低,但是二級兵石像鬼卻很強,壹個速度如此快的飛兵,防禦和血量都還不錯,每次打射手往前面壹堵,還不壹定會死。三級兵獅鷲雖然血不多,傷害也壹般,但是無限反擊就大大增加了實用性。打射手時,獅鷲幾乎可以發揮兩倍同實力兵種的效果。牛頭,傷害比食人魔還高,速度又快,血還不少,防禦也不低,實在不好打。九頭蛇血非常多,防禦也不低,還有環擊,打步兵是非常好用,唯壹缺陷就是速度太慢。
在《英雄無敵2》中龍依然作為男巫族頂級兵的最初形式登場,需要綠塔才能建造。最初級的龍是綠龍,之後可以升級成紅龍,再升級成黑龍。不論哪壹種龍,都是遊戲中頂尖實力的存在。因為龍息攻擊,只要可能,龍就應該放在能攻擊兩個敵人的位置,同時也要保持警惕敵人利用這點來傷害妳自己的生物。為了防止誤傷不要在龍周圍壹格以內放置自己的生物。龍免疫魔法,和末日審判是最具毀滅性的組合。
只要第壹級的綠塔造出來,接下來的資源需求和之前相比根本是微乎其微,龍的加入足以取得足夠的優勢來獲取這些資源,而即使最弱的綠龍在整個遊戲中都鮮有匹敵,所以後續紅龍與黑龍的升級根本就是錦上添花。 《英雄無敵2》延續了《英雄無敵1》的全部中立兵種(盜賊、遊牧民、鬼怪、燈神),同時,因為亡靈巫師的引入,“鬼怪”(幽靈)被歸類為不死生物,具備不死生物特性,並且增加了美杜莎、氣元素、水元素、火元素和土元素,均為4級單位。
美杜莎的攻擊能夠20%幾率石化對方,但是速度偏慢,如果不是早期占領野外巢穴(廢墟)的話,不太容易形成規模,實用性不高。
四大元素都具備元素生物特性,免疫心智、肢體、復活等魔法的影響,且不受士氣影響。並且具備相應的法術免疫能力和法術弱點(雙倍傷害),均為地面部隊。其中土元素和水元素速度偏慢,中後期只能用作守城;氣元素速度最快,火元素較為均衡,如果能夠積累起數量也是壹支不錯的主力。除了招募,四種元素都會通過法術在戰鬥中召喚,戰鬥結束之後消失,或者指派到礦場作為守衛存在。